2024年10月getasynckeystate的返回值(按键精灵二键合一的问题)

 更新时间:2024-10-12

  ⑴getasynckeystate的返回值(按键精灵二键合一的问题

  ⑵按键精灵二键合一的问题

  ⑶可以用api的函数GetAsyncKeyState

  ⑷Get-得到Async-端口KeyState-键盘按键状态合起来就是——获取键盘按键状态的端口

  ⑸***************************************************************

  ⑹DeclareFunctionGetAsyncKeyStateLib“user“Alias“GetAsyncKeyState“(ByValvKeyAsLong)AsInteger

  ⑺GetAsyncKeyState返回值等于说明键已经被按过并且当前是松开的状态GetAsyncKeyState返回值等于说明键是松开的状态GetAsyncKeyState返回值等于-说明键是按下的状态

  ⑻c#鼠标单击桌面任何位置弹出窗口

  ⑼需要全局捕捉鼠标点击。

  ⑽使用API函数或着SharpDirectX库的DirectInput都可以。

  ⑾///《summary》

  ⑿///GetAsyncKeyState函数返回的是指定虚拟键瞬时的状态值,它有四种返回值:

  ⒀///《para》《/para》---键未被按下,而且键也未被按过(自上次调用GetAsyncKeyState后;

  ⒁///《para》《/para》---键抬起瞬间,在此之前键曾经被按过;

  ⒂///《para》《/para》-(即进制数&H---键按下瞬间,但在此之前键未被按过;

  ⒃///《para》《/para》-(即进制数&H---键按下持续,在此之前键也曾经被按过。

  ⒄///《/summary》

  ⒅///《paramname=“vKey“》《/param》

  ⒆///《returns》《/returns》

  ⒇publicstaticexternintGetAsyncKeyState(intvKey);

  ⒈///《summary》

  ⒉///获取鼠标指针位置

  ⒊///《/summary》

  ⒋///《paramname=“lpPoint“》《/param》

  ⒌///《returns》《/returns》

  ⒍publicstaticexternintGetCursorPos(refMOUSEPOINTlpPoint);

  ⒎//鼠标按键的虚拟码

  ⒏鼠标左键=,LButton=x,

  ⒐鼠标右键=,RButton=x,

  ⒑取消=,Cancel=x,

  ⒒鼠标中键=,MButton=x,

  ⒓鼠标侧键=,XButton=x,

  ⒔鼠标侧键=,XButton=x,

  ⒕有谁知道c++里的GetAsyncKeyState到低怎么用

  ⒖使用::GetKeyState()返回一个short型的数,short型是位有符号的数据类型,如果要查询的键被按下,返回值最高位被置,则这个数表示负数,所以可以用《或》来判断。x是进制数,用进制表示为,&是按位与同样,如果键被按下,返回值最高位为,则xxxxxxxxxxxxxxx&得到的结果为,否则为,同样可以判断最高位的值。需要说明的是,::GetKeyState()只能在键盘消息处理程序中使用,因为它只有在线程从消息队列中读取键盘消息时才会报告被查询键的状态,如果需要在键盘消息处理程序以外查询按键状态,则需要使用::GetAsyncKeyState()来代替

  ⒗你这个程序是捕捉到的按键状态,按下再松开时才会记录,想要识别所有按键,把for循环范围扩大。

  ⒘比如for(charch=;ch《=;ch++)这样就包含了特殊符号及大小写字母还有数字。

  ⒙但是,这个代码是有问题的!

  ⒚你这个代码需在键位已经按下后启动才能识别,否则启动时没有按下对应键位,程序就结束了。要嵌套死循环,让其一直检测。

  ⒛直接扩大ASCII区间,像上面的那样~,识别字母区间会被防毒软件直接判断为病毒!!。

  GetAsyncKeyState不是C语言库函数,是window的函数,换其它操作系统就失效。

  GetAsyncKeyState返回值最高位为则说明对应ch的键被按下,所以这里用&x来判断最高位。

  想要捕获其它软件界面内容还有很多方法,比如:

  通过windowAPI函数FindWindow来获取窗口句柄。

  遍历窗口下控件句柄,找到输入框句柄。

  通过窗口句柄找到进程id(GetWindowThreadProcessId函数,再通过id获取进程句柄(OpenProcess函数。

  向目标进程申请内存(VirtualAllocEx,再通过PostMessage函数异步发送消息获取目标控件内的内容(具体消息要结合控件类型,另外注意PostMessage是异步执行。

  具体自行查阅资料,一言两语说不清,上面步骤需先搞懂window消息机制。

  注意:以上方法依然只限window系统,且有数据保护的控件无法获取。

  或简单暴力的方法,直接写个定时截图,只要硬盘够不停桌面截图。

  但不论写什么程序,和装摄像头一样,终究都会被发现。!!!!!!!!!!!!!

  急!急!急!谁知道c++里的GetAsyncKeyState到底怎么用啊

  下面是我的一点解释,“引号起来的内容注要意体会”,括号中的内容是我自己加的。例子是在测试程序具有键盘焦点的情况下进行的。原型:SHORTGetAsyncKeyState(intvKey);参数vKey是某个按键的虚拟码(很多虚拟码跟其ASCII码数值上相等,但不代表全部。MSDN片段:TheGetAsyncKeyStatefunctiondetermineswhetherakeyisupordownatthetimethefunctioniscalled,andwhetherthekeywaspressedafterapreviouscalltoGetAsyncKeyState.译文:函数GetAsyncKeyState确定在调用它时某个按键处于弹起还是按下的,以及此按键是否在上一次调用GetAsyncKeyState之后(“又”按下过(重复也算按下。MSDN片段:Ifthefunctionsueeds,thereturnvaluespecifieswhetherthekeywaspressedsincethelastcalltoGetAsyncKeyState,andwhetherthekeyiscurrentlyupordown.Ifthemostsignificantbitisset,thekeyisdown,andiftheleastsignificantbitisset,thekeywaspressedafterthepreviouscalltoGetAsyncKeyState.However,youshouldnotrelyonthislastbehavior;formoreinformation,seetheRemarks.WindowsNT//XP:Thereturnvalueiszeroforthefollowingcases:ThecurrentdesktopisnottheactivedesktopTheforegroundthreadbelongstoanotherprocessandthedesktopdoesnotallowthehookorthejournalrecord.Windows//Me:Thereturnvalueistheglobalasynchronouskeystateforeachvirtualkey.Thesystemdoesnotcheckwhichthreadhasthekeyboardfocus.Windows//Me:Windowsdoesnotsupporttheleft-andright-distinguishingconstants.IfyoucallGetAsyncKeyStatewiththeseconstants,thereturnvalueiszero.译文:如果函数成功,则返回值指定此按键自上次上次调用GetAsyncKeyState后是否按下过,以及此按键当前是弹起的还是按下的。如果最高比特位被设置(就是被设为,此按键就是按下的,如果最低位被设置,则此按键在上次调用GetAsyncKeyState之后(“又”被按下过。但是你不应该依赖于之前的(按键行为。更多的信息请看备注。WindowsNT//XP:以下情况返回值为*当前桌面不是活动桌面(你有多个桌面的时候就会发生。*前台线程属于其他的进程并且桌面不允许次拦截(hook,名词时具有钩或类似物品的含义,动词使具有使用这些物品时的动作的含义,我采用一个根式和理解的词汇,但还不是很准或日志记录。Windows//Me:返回值是每个虚拟键全局异步按键状态。系统不会校对那个线程拥有键盘焦点。Windows//Me:Windows不支持左右鉴别值。如果你用这些(包含左右鉴别值的常量去调用GetAsyncKeyState时返回值为。举例:假设下载我把A按住,调用GetAsyncKeyState(’A’返回x在按键重复之前放掉A,调用GetAsyncKeyState(’A’返回x又把A按住,又放掉,调用GetAsyncKeyState(’A’返回x又把A按住,调用GetAsyncKeyState(’A’返回x在按键重复开始后放掉A,调用GetAsyncKeyState(’A’返回x又调用GetAsyncKeyState(’A’返回x

  VBGetAsyncKeyState函数问题,高手进

  GetAsyncKeyState函数返回的是指定虚拟键瞬时的状态值,它有四种返回值:---键当前未处于按下状态,而且自上次调用GetAsyncKeyState后改键也未被按过;---键当前未处于按下状态,但在此之前(自上次调用GetAsyncKeyState后键曾经被按过;-(即进制数&H---键当前处于按下状态,但在此之前(自上次调用GetAsyncKeyState后键未被按过;-(即进制数&H---键当前处于按下状态,而且在此之前(自上次调用GetAsyncKeyState后键也曾经被按过。也就是说,你只要简单的判断GetAsyncKeyState的返回值是否为,只要不为就表示键被按下了。如果想精确点就判断一下返回值的二进制数位第位或第位是否为。

  使用GetAsyncKeyState来设置组合键,就是热键的设置

  【VB声明】PrivateDeclareFunctionGetAsyncKeyStateLib“user“Alias“GetAsyncKeyState“(ByValvKeyAsLong)AsInteger【说明】判断函数调用时指定虚拟键的状态【返回值】Long,自对GetAsyncKeyState函数的上一次调用以来,如键已被按过,则位设为;否则设为。如键目前处于按下状态,则位设为;如抬起,则为。微软的win手册指出:倘若输入焦点从属于与调用函数的输入线程不同的另一个输入线程,则返回值为(例如,一旦另一个程序拥有焦点,则它应返回零。证据显示,函数实际是在整个系统的范围内工作的【备注】如指定了VK_LBUTTON或VK_RBUTTON,按钮的状态就会根据实际的按钮报告——无论是否曾用SwapMouseButton函数对鼠标的位置进行了交换。win提供了额外的一些虚拟键码,比如VK_LSHIFT和VK_RSHIFT,以便在两个完全一样的键中区分出左右(也包括Ctrl和Alt【参数表】vKey----Long,欲测试的虚拟键的键码用循环,判断出每个键的状态

  GetAsyncKeyState的问题,求看看怎么回事儿

  你不要简单地检测GetAsyncKeyState的返回值是否非零,因为如果在这个函数运行前指定的键已经被按过,则这个函数的返回值的位为;如果这个键目前处于按下状态,则位为。换句话说,GetAsyncKeyState这个函数可以返回键盘上某个键的两种实时状态:“曾经被按过”以及“正在被按下”!而这两种状态都会使GetAsyncKeyState的返回值非零,因此用IfGetAsyncKeyState(vbKeyA)Then来判断A键是否被按下是不严密的,因为在你的程序启动之前,A键很可能已经被按过了,这种情况下你的程序一启动,GetAsyncKeyState(vbKeyA)就是为“真”的!因此你要检测返回值的位是否为才能够精确判断这个键是不是正在被按着:If(GetAsyncKeyState(vbKeyA)And&H)=&HThen另外,还有一个API函数GetKeyState是只检测按键的当前状态的(也就是说它不检测这个键是否“曾经被按过”,但仍然要检测位是否为(位为表示开关键打开,即CapsLock、NumLock、ScrollLock键:If(GetKeyState(vbKeyA)And&H)=&HThen

  GetAsyncKeyState的返回值到底怎么理解

  将这个和CapsLock一起理解就好了可以理解成自从上次使用getasynckeystate直到现在那个键都没有按过

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