2024年10月火炬之光2法师加点属性(火炬之光2 法师 怎么加技能点和属性点)
⑴火炬之光法师加点属性(火炬之光法师怎么加技能点和属性点
⑵火炬之光法师怎么加技能点和属性点
⑶这个游戏说白了其实没有什么职业,有的只是种族而已,所以每个职业都有不少的流派和打法,礼物五彩神教,冰火双雨流,近战魔剑流,纯电球流,纯火,或者纯冰,当然,你说想玩冰控怪的话,双雨的话可能会更加符合一点,加点火系点出火一,火四火五和火七,被动的第一个和第三个。冰系点出冰二也就是冰雨,冰三,冰六以及最后的被动,然后电系的点出死亡礼物就可以了,build:清怪的时候火柱迅速攒满能量,然后接火雨冰雨,被近身的话瞬间冰闪开,然后死亡礼物接冰牢和地狱坍塌,适当的施放一些火矛。面对精英怪的时候先冰牢冻住精英怪,然后火雨冰雨火柱接地狱坍塌,再然后就是无限的火矛。属性点的话推荐四专注一体力或者三专注一体,虽然体力是这个游戏中最废的一个属性点,但是因为要拿盾还是得加,这个流派输出绝对足够,也许不是最华丽的,但是再打起来的时候视觉效果绝对够高。火矛,火柱,地狱坍塌点满,两个烙印,也就是火焰烙印和冰霜烙印点满,死亡礼物点满,充能专精点十点,冰冻命运一点,冰雨点满,冰闪点满,兵牢点满这样加起来就是一百三十二点了,剩余一点可以点在混乱魔杖上,这主要是因为火矛的高射速可以有很高的几率触发特效,这个特效在前期开荒时可以起到很大的帮助。而冰霜爆炸是不需要的,因为对于精英怪或者boss的集中输出火矛明显会更好一些,而且也是为了混乱魔杖的触发。这个流派是没有火焰祭献的,所以要稍微考验一些操作,冰闪也就是冰霜传送的使用一定要及时,不然没有火环的减伤被怪近身的话会很伤。至于前期技能点很少,只能是靠着火矛的过渡,太过详细的加点方法写出来会很多,当然,也没有必要一味的照搬,大致方向就是在火矛冰雨都拥有至少四点的情况下,将两个烙印点到五到七点,前期先把一点混乱魔杖点出,然后充能专精在前期点出三点到四点即可,在可以点出火柱时点出两到三点的火柱,火焰坍塌也是一样的,冰霜传送要在可以学的第一时间学习,当然,一点足以,死亡礼物也是同理,但是在学习火雨之前不要超过三点,因为操作不出问题的话这个打法是不会有太多的机会使用死亡礼物的,但是后期的话这个就成为神技了,然后,直到你四十二级学会火雨,整个biuld开始成型,而之后的加点,我想lz完全就可以自己摸索出来了。为什么要学雷印,雷系中我们只加了死亡礼物和混乱魔杖,而这两个一个是为了回复一个是为了前期偶有的特效,并没有太多电系的技能,所以无需耗费技能点加在雷印上,因为这是冰火双雨法师,不是电条子,也不是电球娘。
⑷火炬之光法师技能和属性加点最好有图--
⑸火炬里法师属性加点是专注体力技能加点随便你,看你走什么流派了目前无修改级冰法,单过精英难度副本碾压,元素调和点,冰系被动点,冰雹点,冰冻波点,冰墙点,火系被动雷系被动各点,元素恩惠点,火系减伤BUFF点,瞬移点,什么法杖专精,魔杖专精全都不要,属性点全专注,放弃体力,不加个上百体力该秒还是秒,武器用单手杖加盾牌,堆格挡和远程反弹,级的时候随随便便冰墙爆稻草人上W。看到怪冰墙,暴风雪,冰冻波清场,级的冰墙秒CD伤害超高,被冰雹加层以后谁打冰墙谁死。级冰墙为此游戏BUG,无论任何BOSS,只需要瞬移冰墙,无压力。
⑹火炬之光灰烬法师纯冰玩法属性和技能加点攻略
⑺加点:全智力(专注武器:随便单手武器,推荐拿单手杖(拿盾技能:献祭光环(不加或级,原因是级可以减免%伤害,和减免伤害的石头线性叠加元素调和(级,比较好的技能火焰烙印(级或级冰雹(级,输出加控场冰霜传送(级或级,跑路神技,加满是加控制概率,蓝不够的话可以只加级冰波(加满,冰法传统输出技能冰牢(加满,堵路逃命技能冰冻命运(级或满级冰冻烙印(级或满级棱柱(不加或级或级,前期输出很不错,配合着三系的烙印,冰波出来之前主要依靠它死亡礼物(不加或满级,可回血回蓝的buff,不过操作量又增加了闪电烙印(级或满级装备选择:优先施法速度的装备,其次选择回蓝的装备,再次选减免伤害和百分比反弹远程伤害的装备,第四选择加血上限的装备。
⑻能量反馈、元素大师、火焰刻印。、能量反馈。会加快聚气和减缓能量自然状态下的流失。、元素大师。这套加点的中流砥柱,延长debuff的时间,还有几率对附近的敌人上状态,神技,果断满。、火焰刻印。攻击燃烧状态下的敌人会额外的造成伤害,随着人物等级提升伤害也会增加,此技能解锁时+即可,等到后期再慢慢补满。
⑼求火炬之光?法师的技能加点?要详细
⑽先说一下必加技能。三系元素强化被动共计点。献祭光环点,元素恩惠点,瞬移点,法杖专精或混乱魔杖点(根据使用单手杖还是双手杖选择前者双手杖,后者单手,元素调和点,上面共计点。游戏一共点技能点(升级点+荣誉点,除去必加技能外剩余点。可以选择一个主输出技能和一个辅助控场。主打输出推荐三相攻击、霜冻波、冰霜爆炸、闪电球、电击之球(需装备地球尖叫传奇杖、熔岩之矛,任选其一,需要点。剩余点可以选择恢复或控场技能。比如冰冻命运、冰冻之墙、狂野冰雹、能量专精。总之用去剩余点即可。加法也和游戏难度有关。以上加法适用于精英难度。低难度下可以适当省去元素恩惠和献祭光环的技能点数,因为保命要求不高。另外,延长元素叠加效果元素调和也可以适当省去部分点数,用来升级你想升级的技能。升级过程中先加各种被动、瞬移以及保命的两个BUFF,主攻技能可以慢些升级,三系强化以及升级提供的攻击力提升足够满足打怪,在装备不好的前提下猛升主攻技能会导致法力不够。
⑾火炬之光灰烬法师属性加点
⑿首先你要明白四项属性各自有什么用力量:提升武器伤害,提升暴击伤害敏捷:提升闪避和暴击率智力:提升魔法伤害和处决几率体质:增加血量,防御和格挡几率那么对于法师而言,智力属性带来的提升最大,毕竟是靠法术技能吃饭的职业。力量方面,武器伤害的提升更适合于靠平砍输出的职业,比如狂战士和物理流漂泊者;而暴击伤害在后期可以靠镶嵌来解决。敏捷对法师的提升也很大,不过暴击率和闪避率是有上限的。体质是比较鸡肋的属性,想通过加体质来提升血量的做法收益是非常低的,而格挡需要装备盾牌时才有效。如果让我加,我就直接智力敏捷或者智力敏捷,把输出最大化,血量和生存能力全交给装备来提升。另外这个游戏最后属性的堆叠是靠属性附魔师来完成的,一件装备附魔三次,每次能加几十点的某种属性,所以实际上你通过升级获得的属性点是九牛一毛。
⒀火炬之光纯火法师加点
⒁不管是哪单纯个系的,三系的被动你都不可能不加啊。一般来说灰烬三系被动加一加,剩下的点数也就只够加一个主打技能了。比如主打电系的三相攻击。三相攻击点,系元素强化点,元素调和点,法杖专精(或混乱魔杖)点,献祭光环点,瞬移点,元素恩惠点。满级一共技能点,上面用去点,剩下的点也就只够加加充能专精了。所以火炬之光的法师不存在单纯某一系的说法的,因为技能点数只够主打一个技能,剩下不到点如果还想加攻击技能的话只够加一个控场技能,比如冰雨冰波冰墙冰冻命运死亡礼物这些。另外建议不要选用任何一个火系技能做主打。目前最合理的主打技有三相、霜冻波、闪电球、电击之球(装备要求地球尖叫传奇杖)、狂野冰雹。火系的主打技要么瞄准有问题,要么施法慢,没有控场,又不是瞬时伤害,玩到后期会恨痛苦。
⒂《火炬之光》灰烬法师怎么加点
⒃问:《火炬之光》灰烬法师怎么加点?答:灰烬法师加点方法如下:法师的技能分类:第一类:造成装备DPS的百分比伤害:这个就是说技能的伤害和你的武器伤害相关,按C查看人物面板那里的武器伤害,注意必须为法杖或者魔杖。(例如熔岩矛,冰霜爆炸)第二类:造成具体伤害,伤害依人物等级增长:这个就是说和你的武器伤害无关,只跟你的技能等级和人物等级相关,类似D法师。(例如暴风雪,冰刺)第三类:被动类,先期可以先加这个,不会浪费技能点。就目前的版本来说,还是造成具体类伤害的技能比较高,因为这个具体伤害本身设定的就很高,你的技能等级就算是级,人物每升一级,技能也跟着提高,因此伤害要比第一类技能高的多。另外值得注意的是,冰系第一个被动技能,使用法杖攻击或者和法杖伤害相关技能攻击固定减元素抗性。这个意思就是说,你要不然用法杖敲,要不然用熔岩矛,冰霜爆炸一类的技能才能造成减元素抗性的效果,用第二类技能是不会触发的!!!所以要是主加第一类技能,就用法杖,面板伤害高,总体伤害也就高。主加第二类技能,就用双魔杖,多附魔,要注意的是附魔请选增加百分比元素伤害类,人物面板伤害与实际伤害无关。人物属性建议全+集中!!!魔法伤害提高近乎%!先期加点只选各个系的初始技能,先期绝对够用,把技能点留到以后的强力技能,个人认为冰系技能最爽,暴风雪+冰刺,几乎无难度。