2024年10月光电鼠标向前移动时像怎么移动?如何区分光电鼠标和激光鼠标 怎么区分光电鼠标和激光鼠标
⑴光电鼠标向前移动时像怎么移动?如何区分光电鼠标和激光鼠标怎么区分光电鼠标和激光鼠标
⑵光电鼠标向前移动时像怎么移动
⑶向前移动。当鼠标向前推移时,二极管、成像透镜均向前移动,所以感光器件上的像相对于光学感应器也在向前移动。光电鼠标(亦称“光学鼠标”通过发光二极管和光电二极管来检测鼠标对于一个表面的相对运动,它不像机械鼠标一样通过鼠标球的旋转驱动两个互相垂直的轴的转动来获得鼠标移动的位置。
⑷如何区分光电鼠标和激光鼠标怎么区分光电鼠标和激光鼠标
⑸光电鼠标采用的是LED光,激光鼠标则是采用不可见光束。、激光鼠标是可以在玻璃、床垫等任何表面上实现更为顺畅的光标控制,而光电鼠标则不行。、在精准度方面,激光鼠标比光电鼠标更高。激光鼠标的问题在于它们可能过于精确,收集到无用的信息,当以较慢的速度移动时,从而导致屏幕上的光标“抖动”,其结果可能就会导致无法很快速的定位。、激光鼠标拥有高DPI,这是为了保护鼠标的使用稳定性以及更高的DPI分辨率。
⑹光电鼠标相比较机械鼠标有那些有优势
⑺光电鼠标通过发光二极管(LED和光敏管协作来测量鼠标的位移,一般需要一块专用的光电板将LED发出的光束部分反射到光敏接收管,形成高低电平交错的脉冲信号。这种结构可以做出分辨率较高的鼠标,且由于接触部件较少,鼠标的可靠性大大增强,适用于对精度要求较高的场合。光电鼠标是利用光的反射来确定鼠标移动的,鼠标内部有红外光发射和接收装置。要让光电式鼠标发挥出强大的功能,一定要配备一块专用的感光板用来反射光线。光电鼠标的定位精度要比机械鼠标高出许多。
⑻解释下光电鼠标的工作原理
⑼电鼠标的工作原理光电鼠标与机械式鼠标最大的不同之处在于其定位方式不同。光电鼠标的工作原理是:在光电鼠标内部有一个发光二极管,通过该发光二极管发出的光线,照亮光电鼠标底部表面(这就是为什么鼠标底部总会发光的原因。然后将光电鼠标底部表面反射回的一部分光线,经过一组光学透镜,传输到一个光感应器件(微成像器内成像。这样,当光电鼠标移动时,其移动轨迹便会被记录为一组高速拍摄的连贯图像。最后利用光电鼠标内部的一块专用图像分析芯片(DSP,即数字微处理器对移动轨迹上摄取的一系列图像进行分析处理,通过对这些图像上特征点位置的变化进行分析,来判断鼠标的移动方向和移动距离,从而完成光标的定位。光电鼠标通常由以下部分组成:光学感应器、光学透镜、发光二极管、接口微处理器、轻触式按键、滚轮、连线、PS/或USB接口、外壳等。下面分别进行介绍:光学感应器光学感应器是光电鼠标的核心,目前能够生产光学感应器的厂家只有安捷伦、微软和罗技三家公司。其中,安捷伦公司的光学感应器使用十分广泛,除了微软的全部和罗技的部分光电鼠标之外,其他的光电鼠标基本上都采用了安捷伦公司的光学感应器。光电鼠标的控制芯片控制芯片负责协调光电鼠标中各元器件的工作,并与外部电路进行沟通(桥接及各种信号的传送和收取。我们可以将其理解成是光电鼠标中的“管家婆”。这里有一个非常重要的概念大家应该知道,就是dpi对鼠标定位的影响。dpi是它用来衡量鼠标每移动一英寸所能检测出的点数,dpi越小,用来定位的点数就越少,定位精度就低;dpi越大,用来定位点数就多,定位精度就高。通常情况下,传统机械式鼠标的扫描精度都在dpi以下,而光电鼠标则能达到甚至dpi,这就是为什么光电鼠标在定位精度上能够轻松超过机械式鼠标的主要原因。光学透镜组件光学透镜组件被放在光电鼠标的底部位置,从图中可以清楚地看到,光学透镜组件由一个棱光镜和一个圆形透镜组成。其中,棱光镜负责将发光二极管发出的光线传送至鼠标的底部,并予以照亮。圆形透镜则相当于一台摄像机的镜头,这个镜头负责将已经被照亮的鼠标底部图像传送至光学感应器底部的小孔中。通过观看光电鼠标的背面外壳,我们可以看出圆形透镜很像一个摄像头通过试验,笔者得出结论:不管是阻断棱光镜还是圆形透镜的光路,均会立即导致光电鼠标“失明”。其结果就是光电鼠标无法进行定位,由此可见光学透镜组件的重要性。发光二极管光学感应器要对缺少光线的鼠标底部进行连续的“摄像”,自然少不了“摄影灯”的支援。否则,从鼠标底部摄到的图像将是一片黑暗,黑暗的图像无法进行比较,当然更无法进行光学定位了。通常,光电鼠标采用的发光二极管(如图是红色的(也有部分是蓝色的,且是高亮的(为了获得足够的光照度。发光二极管发出的红色光线,一部分通过鼠标底部的光学透镜(即其中的棱镜来照亮鼠标底部;另一部分则直接传到了光学感应器的正面。用一句话概括来说,发光二极管的作用就是产生光电鼠标工作时所需要的光源。轻触式按键没有按键的鼠标是不敢想象的,因而再普通的光电鼠标上至少也会有两个轻触式按键。方正光电鼠标的PCB上共焊有三个轻触式按键(图。除了左键、右键之外,中键被赋给了翻页滚轮。高级的鼠标通常带有X、Y两个翻页滚轮,而大多数光电鼠标还是像这个方正光电鼠标一样,仅带了一个翻页滚轮。翻页滚轮上、下滚动时,会使正在观看的“文档”或“网页”上下滚动。而当滚轮按下时,则会使PCB上的“中键”产生作用。注意:“中键”产生的动作,可由用户根据自己的需要进行定义。当我们卸下翻页滚轮之后,可以看到滚轮位置上,“藏”有一对光电“发射/接收”装置。“滚轮”上带有栅格,由于栅格能够间隔的“阻断”这对光电“发射/接收”装置的光路,这样便能产生翻页脉冲信号,此脉冲信号经过控制芯片传送给Windows操作系统,便可以产生翻页动作了。除了以上这些,光电鼠标还包括些什么呢?它还包括连接线、PS/或USB接口、外壳等。由于这几个部分与机械式鼠标没有多大分别,因此,这里就不再说明了!
⑽光电鼠标的原理很简单:其使用的是光眼技术,这是一种数字光电技术,较之以往需要专用鼠标垫的光电鼠标完全是一种全新的技术突破。光电感应装置每秒发射和接收次信号,再配合MIPS(每秒处理万条指令)的CPU,实现精准、快速的定位和指令传输。另一优势在于光眼技术摒弃了上一代光电鼠标需要专用鼠标板的束缚,可在任何不反光的物体表面使用,而且最大的优势:定位精确。随着IT界的发展,光电鼠标也不仅仅局限在老式的有线鼠标,逐渐发展成多功能的无线鼠标等。一般来说,光学鼠标的起步就是很高的,也就是说,大部分光学鼠标均是人体工程学设计,这样可以让消费者拥有一个更合适的消费理由。第二代光电鼠标的原理说来其实很简单:它采用了一种光眼技术,也就是数字光电技术,利用红外线照射鼠标所在物体的表面,然后每隔一定的时间(几毫秒就做一次快照,接着分析处理两次图片的特性,来决定坐标的移动方向及数值。由于需要对图片进行扫描才能确定鼠标的位移,因此这个扫描的频率就成为衡量光电鼠标的一项重要参数。而这款飞狐鼠标由于采用了明基BenQ独特的“微型光学定位系统”,每秒钟能够发射次感光信号来扫描物体表面,取得图像后通过DSP数字信号处理器将每个细微的移动方向与距离迅速而准确地回传。飞狐还拥有高达DPI的分辨率,使得光标定位更加精准,高速的传感器也可以避免指针的抖动和不规则移动现象,提高瞄准精度。让我们在各种操作环境下都能得心应手。鼠标的光学传感器对鼠标被放置的表面进行扫描,并以次/秒的频率捕捉图像,进行对比,从而确定鼠标的定位。传统光学鼠标使用的光学芯片扫描次数普遍为次/秒(所谓扫描次数,即光学定位芯片每秒采集和处理图像的数量),最高只可以追踪~英寸/秒的移动速度。鼠标移动速度如果超出此范围,则可能发生光标无法准确定位的情况。而用户使用电脑时,鼠标的移动速度最高可达到英寸/秒,尤其是在如CS一类的FPS游戏中,这就会产生前文所述的鼠标突然失控的问题。
⑾鼠标的种类及其工作原理!
⑿鼠标种类目前常用的有种滚珠鼠标光电鼠标无线鼠标原理:鼠标器按其工作原理可分为机械式和光电式两种,最常见的是机械式鼠标器。现在的机械鼠标器实际上是光机鼠标器,即将滚轮的机械转动转换成光信号,再变为电信号。下面以这种鼠标器为例说明其工作原理。在机械式鼠标器底部有一个露出一部分的塑胶小球,当鼠标器在操作桌面上移动时,小球随之转动,在鼠标器内部装有三个滚轴与小球接触,其中有两个分别是X轴方向和Y轴方向滚轴,用来分别测量X轴方向和Y轴方向的移动量,另一个是空轴,仅起支撑作用。拖动鼠标器时,由于小球带动三个滚轴转动,X轴方向和Y轴方向滚轴又各带动一个转轴(称为译码轮转动。译码轮的两侧分别装有红外发光二极管和光敏传感器,组成光电耦合器。光敏传感器内部沿垂直方向排列有两个光敏晶体管A和B。由于译码轮有间隙,故当译码轮转动时,红外发光二极管发出的红外线时而照在光敏传感器上,时而被阻断,从而使光敏传感器输出脉冲信号。光敏晶体管A和B被安放的位置使得其光照和阻断的时间有差异,从而产生的脉冲A和脉冲B有一定的相位差,利用这种方法,就能测出鼠标器的拖动方向。也就是说,脉冲A比脉冲B的相位提前时,表示一个移动方向;反之,脉冲B比脉冲A的相位提前时,表示另一个移动方向。同时,脉冲信号周期也能反映出移动速度。检测到的X轴方向和Y轴方向移动的合成即代表了鼠标器的移动方向。将上述电信号重新编码后形成串行信号,再通过串行口或输入计算机,计算机即可判断鼠标器的移动方向。由以上的叙述可以得出结论:如果给X轴方向和Y轴方向光敏传感器的输出端送入两组脉冲信号,控制每一组脉冲的相位差即能达到与拖动鼠标器相同的作用
⒀光电鼠标的工作原理光电鼠标与机械式鼠标最大的不同之处在于其定位方式不同。光电鼠标的工作原理是:在光电鼠标内部有一个发光二极管,通过该发光二极管发出的光线,照亮光电鼠标底部表面(这就是为什么鼠标底部总会发光的原因。
⒁光电鼠标的原理是什么
⒂光电鼠标的原理是什么
⒃光电鼠标器是通过红外线或激光检测鼠标器的位移,将位移信号转换为电脉冲信号,再通过程序的处理和转换来控制屏幕上的光标箭头的移动的一种硬件设备。光电鼠标的光电传感器取代了传统的滚球。这类传感器需要与特制的、带有条纹或点状图案的垫板配合使用。
⒄全称:红外线散射之光斑照射粒子带发光半导体及光电感应器之光源脉冲信号传感器
⒅光电鼠标工作原理光电鼠标器是通过检测鼠标器的位移,将位移信号转换为电脉冲信号,再通过程序的处理和转换来控制屏幕上的光标箭头的移动的一种硬件设备。光电鼠标的光电传感器取代了传统的滚球。这类传感器需要与特制的.、带有条纹或点状图案的垫板配合使用。
⒆光电鼠标用光断续器来判断信号,其最显著特点就是需要使用一块特殊的反光板作为鼠标移动时的垫。这块垫的主要特征是它的微细的一黑一白相间的点。这是因为,在光电鼠标的底部,有一个发光二极管和两个相互垂直的光敏管。当发光二极管分别照射到白点和黑点时,会产生折射和不折射两种状态,而光敏管对这两种状态进行处理后便会产生相应的信号,从而促使电脑作出反应。如果没有那块垫,光电鼠标就不能工作。
⒇光电鼠标光电鼠标内部有一个发光二极管,通过它发出的光线,可以照亮光电鼠标底部表面(这是鼠标底部总会发光的原因)。此后,光电鼠标经底部表面反射回的一部分光线,通过一组光学透镜后,传输到一个光感应器件(微成像器)内成像。这样,当光电鼠标移动时,其移动轨迹便会被记录为一组高速拍摄的连贯图像,被光电鼠标内部的一块专用图像分析芯片(DSP,即数字微处理器)分析处理。该芯片通过对这些图像上特征点位置的变化进行分析,来判断鼠标的移动方向和移动距离,从而完成光标的定位。
⒈无线光电鼠标光电鼠标通常由以下部分组成:光学感应器、光学透镜、发光二极管、接口微处理器、轻触式按键、滚轮、连线、PS/或USB接口、外壳等。;
⒉光电鼠标的结构和原理
⒊光电鼠标在主体结构上与传统的光机鼠标是一样的,所不同的就是它的定位机构。光学鼠标的定位机构也就是所说的光电引擎,它由三个主要的子系统组成:IAS系统,即成像系统(ImageAcquisitionSystem,这是光电引擎的的核心部分,也是决定光电引擎性能的主要系统,各代光电引擎几乎全是在IAS系统上进行的改进。同时,这也是光电引擎上唯一一个光学电子系统,结构最为复杂;DSP系统,即信号处理系统(DigitalSignalProcessor。这是将IAS系统生成的图像进行除噪与对比分析,得出位移数据的系统,是光电引擎中的主要运算部件。DSP的算法效率决定了光电引擎的数据处理能力,IAS引擎能提供的扫描数据越多,就越是需要高效率的DSP能力;SPI系统,即接口系统(SerialPeripheralInterface。这是光电引擎上最传统的系统,它的作用就是将DSP系统生成的位移信号和按键系统的按键信号进行编码然后传输给电脑。在安捷伦引擎上,SPI系统就是如光机鼠标一样的独立芯片。而微软引擎则将它与IAS中的电子部分、DSP系统整合到了一块芯片上。由于光电引擎没有机械部分,所以它的重量要小各种机电鼠标结构,为了使重量符合传统的需求,所以一般在光电鼠标内部上壳处后部都会安装一块用于配重的铁块以保证稳定。IAS系统是三个系统中最核心也是最复杂的。它一般由三个部分组成:光源部分、纯光学部分、光学电子部分。光源部分的作用是为了CMOS的成像提供一个稳定可靠的光源。它一般由IAS系统后部的一个高亮度LED和一组光学管道以及与采样表面呈度角的聚光透镜组成,可以在成像镜头下方的采样表面上形成强烈的照射光。这样在粗糙的漫反射表面上就会形成有阴影的对比度强烈的影像,成为DSP判断移动的依据。为了节省电能,一般来说光电引擎都具有自动节能功能,当DSP长时间没有测出移动时就会将LED转为低发光状态以节省电力。光源LED的选择与光电鼠标的“色盲“现象一直以来,在很多人的心中都有一个疑惑——为什么几乎所有的光电鼠标的LED都是红色的?其实,往往正确的答案就是最简单的答案——选择红色原因就是因为红色的高亮度LED是最成熟和最便宜的!由于红色的高亮LED最早问世,所以它的成本要比其他颜色的更低,而且其制造材料发展成熟,使得红色高亮LED的使用寿命最长。而光电引擎的成像是单色的,无论什么颜色的光源都不会产生影响。在这种情况下,除了少数厂商为了制造卖点以外,大多数厂商当然会选择红色的产品了。但使用红色LED也带来一个问题,由于有色光在不同颜色表面上的反射率并不一致,这就导致光电鼠标在某些颜色表面上由于光线反射率低导致DSP不能识别的“色盲“问题。要根本解决这个问题,只能从根部入手,提高DSP的分析能力,但目前的光电引擎除微软自己以外,几乎所有的厂商都采用的安捷伦设计,其DSP算法完全一致。但在DSP相同的情况下,有些产品却没有这样的“色盲“问题,这是怎么回事呢?其实原理非常简单——既然是光线反射率低带来的识别失败,简单的加大光源功率不就成了?就象旧光驱调大激光头的功率来提升读盘能力一样,换用更大功率的发光二极管——答案就是这么简单!光电鼠标的光学部分主要就是指的它的成像透镜,由于是近距成像,所以这是一个高曲光率的透镜,其制造材料一般是有机玻璃。光电系统就是IAS系统中的CMOS传感器,它是一个由数百个光电器件组成的矩阵,经透镜形成的采样表面图像就在CMOS上转换为矩阵电信号,然后传输至DSP进行处理。而光电引擎的工作原理,简单说起来就是:光源照亮采样表面,生成对比度强烈的待采样影像——通过透镜在CMOS上成像——CMOS将光学影像转化为矩阵电信号传输给DSP——DSP将此影像信号与存储的上一采样周期的影像进行比较,寻找相似点——如果发现存在移动,就发送一个位移距离信号到SPI,否则就什么也不做——继续下一个采样周期。而SPI则对由DSP发来的位移信号进行整合处理,按鼠标接口采样频率将每个接口采样周期内积累的位移信号统一计算后输出到鼠标接口,然后再清零准备接收下一个周期的数据。由于光学成像式光电鼠标的工作原理和传统鼠标有很大的不同,所以它的参数与传统鼠标相比也有很大的差别,我们下面就来看一看。光电鼠标的参数CPI:与光机式鼠标一样,CPI也是光电鼠标的一个重要指标。不过对于光电鼠标的CPI,一直以来都有一种误解,例如当初在某个著名网站上曾有过的争论——为何安捷伦二代引擎比微软二代引擎的CMOS尺寸小,其CPI反而更高?其实我们想一下就很容易明白了,光电引擎的成像其实就象是显微镜照像,其CPI水平就相当于照像的细节放大清晰度。那么——显微镜照像的放大清晰度会和照片的尺寸有关系吗?当然不会,它只会取决于显微镜的放大率,就算你把底片换成只有原来一半大的,也只会使得原来照片上的一些东西照不出来了,但照片的细节也不会变得更清晰或更模糊。所以,上面的问题也就一点也不奇怪了,因为光电鼠标的CPI与CMOS的像素数毫无关系,它完全是由透镜的曲光率决定的。同样,提高透镜的曲光率就可以提高鼠标的CPI数值,但是这种提升是有限制的,因为在CMOS尺寸不变的情况下,CPI越高,能够成像的范围就会越小,这样对下面我们将要提到的各项参数的要求也就越高。同时,由于光电引擎的成像是单镜头近距成像,所以它的图像实际为鱼眼图像,透镜曲光率越是提升,其图像变形和像差也就越严重,最终其图像就会变得毫无用处。所以除非对其光学结构作出大的调整,否则很难期望光电鼠标的CPI达到与高CPI机电鼠标相当的水平。采样频率:这是光电鼠标独有的参数,它代表的是CMOS每秒钟对采样表面“拍照“的次数和DSP相应的每秒运算处理能力。早期的光电鼠标,存在着高速移动鼠标时,就会出现鼠标指针不动甚至满屏幕乱飞的情况,出现这种情况,其道理也很简单,就是因为当鼠标高速移动时,很可能会出现CMOS相邻两次拍摄的图像中没有任何共同采样点的情况,没有共同的采样点,当然也就无从比较移动的方向,就好像一个人在长途汽车上睡觉醒来不知身在何方一样。这样DSP当然无法正常处理,从而产生大量的错误信号。