2024年10月switch语句(c语言switch语句是什么)

 更新时间:2024-10-13

  ⑴switch语句(c语言switch语句是什么

  ⑵c语言switch语句是什么

  ⑶c语言switch语句是一种多分支选择语句,在实际应用中,要在多种情况中选择一种情况,执行某一部分语句。

  ⑷程序执行时,首先计算表达式的值,与case后面的常量表达式值比较,若相等就执行对应部分的语句块,执行完后利用break语句跳出switch分支语句。若表达式的值与所有的case后的常量表达式均不匹配,则执行default项对应的语句n,执行后跳出switch分支语句。

  ⑸case后面的常量表达式只能是整型、字符型或枚举型常量的一种;各case语句表达式的值各不相同,只起到一个标号作用,用于引导程序找到对应入口。这里的语句块可以是一条语句,或其它复合语句。语句块可以不用花括号“{}”。

  ⑹各个case语句并不是程序执行的终点,通常需要执行break语句来跳出switch分支语句;若某case语句的语句块被执行后,若其后没有break语句,则顺序执行其它case语句,直到遇到break语句或后面所有case语句全部执行完,再跳出switch分支语句。

  ⑺多个case可以共用一组执行语句块。各个case和default出现的先后次序,并不影响执行结果。

  ⑻c++语言switch语句怎么讲解

  ⑼我们已经了解,if……else……可以用来描述一个“二岔路口”,我们只能选择其中一条路来继续走。然而,有时候我们会遇到一些“多岔路口”的情况,用if……else……语句来描述这种多岔路口会显得非常麻烦,而且容易把思路搅浑。比如程序..就是一个用if……else……语句描述的四岔路口(四种操作符,整个程序占据了将近一页。如果我们把这些多岔路看作电路,那么用if……else……这种“普通双向开关”来选择某一条支路就需要设计一套很复杂的选路器。所以最简便的选路方法当然是做一个像下图那样的开关。(图..在C++中,也有这样的开关,那就是switch语句。它能够很简捷地描述出多岔路口的情况。具体的语法格式为:switch(表达式{case常量表达式:{语句块;break;}……case常量表达式n:{语句块n;break;}default:{语句块n+;}}在switch语句中,我们要记住四个关键词,分别是switch、case、default和break。switch是语句的特征标志(图中标作sw;case表示当switch后的表达式满足某个case后的常量时,运行该case以后的语句块。要注意,任意两个case后的常量不能相等,否则switch将不知道选择哪条路走。default表示当表达式没有匹配的case时,默认(default地运行它之后的语句块(图..中未标出;break表示分岔路已经到头,退出switch语句。下面,我们就来用switch语句来改写程序..。箭头表明遇到break以后的运行情况。#include“iostream.h“intmain(){floata,b;charoper;cout《《“请输入一个表达式(eg.+:“《《endl;cin》》a》》oper》》b;switch(oper){case’+’:{cout《《a《《oper《《b《《’=’《《a+b《《endl;break;}case’-’:{cout《《a《《oper《《b《《’=’《《a-b《《endl;break;}case’*’:{cout《《a《《oper《《b《《’=’《《a*b《《endl;break;}case’/’:{if(b!=)cout《《a《《oper《《b《《’=’《《a/b《《endl;elsecout《《“出错啦!“《《endl;break;}default:cout《《“出错啦!“《《endl;}return;}上述程序的运行结果和程序..的运行结果一样。我们发现使用了switch语句以后,代码的平均缩进程度有所减少,阅读代码的时候更简洁易懂。所以,使用swith语句来描述这种多分支情况是很合适的。

  ⑽试试看:、如果去除了case对应的break,则运行出来会是什么结果?结论:如果去除了break,则不会退出switch而运行到别的支路里去。、如果程序..的default没有处在switch的结尾部分,那么运行出来会是什么结果?结论:switch语句中最后一个分支的break可以省略,其它的break均不可以。、case后的常量能否是一个浮点型常量或双精度型常量?

  ⑾switch的一些使用技巧返回去看一下程序..,我们不难发现这个程序也是一个多分支结构。可是switch语句只能判断表达式是否等于某个值,而不能判断它是否处于某个范围。而要我们把处于某个范围中的每个值都作为一句case以后的常量,显然也太麻烦了。那么我们还能不能使用swith语句来描述这种范围型的多分支结构呢?通过分析,我们发现了主要起区分作用的并不是个位上的数,而是十位上的数。如果我们能把十位上的数取出来,那么最多也就只有十个分支了,不是吗?下面我们就来看一下用switch语句改编的程序..。#include“iostream.h“intmain(){intmark;cout《《“请输入成绩(~:“;cin》》mark;switch(mark/){case:{if(mark》)//到的情况都是mark/==,所以要用if语句再次过滤{cout《《“ERROR!“《《endl;break;}}case:{cout《《“Good!“《《endl;break;}case:{cout《《“Soso“《《endl;break;}case://根据前面试一试的结论,如果case没有对应的break,会运行到下一个case中case:case:{if(mark》=)//同样要用if过滤负数{cout《《“Pleaseworkharder!“《《endl;break;}}其它情况都是出错cout《《“ERROR!“《《endl;}return;}这个程序要比原来的程序..冗长一些。但是这里提到这个程序的目的是要教会大家一种使用switch的方法,即“以点盖面”。算法时间:数据的转换

  ⑿在程序设计中,我们经常会遇到这样的问题:我们希望处理的数据和电脑能够处理的数据可能有所不符。不符合的情况一般有两种,一种是范围不符合,另一种是类型不符合。对于范围不符合,我们一般考虑的是使用代数式对数据进行处理。比如C++中的随机函数能够产生一个~之间的一个整数,如果我们希望得到一个~之间的随机数,那么就用它对取余数,那么结果一定就在这个范围内。对于类型不符合,我们只好尽量用已有的数据类型来描述这种难以表达的类型。就如同电脑中用和表示真和假一样。

  ⒀break?只能跳出一层?switch?或者循环,如果是?if?else?break?是不管的。它只管?switch?或者循环。

  ⒁switch语句怎么用啊

  ⒂在C语言中,switch语句是开关语句,一般与case、break、default配合使用,对流程进行控制。

  ⒃switch语句的语法规则:

  ⒄switch(变量表达式)

  ⒅case常量:语句;break;

  ⒆case常量:语句;break;

  ⒇case常量:语句;break;

  ⒈case常量n:语句;break;

  ⒉default:语句;break;

  ⒊其中switch、case、break、default都是关键词。switch作为一个开关,当变量表达式的值对应case中的值时,执行case后面的语句后跳出switch语句,如果都不符合则执行default后面的语句后跳出switch语句。

  ⒋使用举例:判断分数等级,程序如下。

  ⒌switch语句规则:

  ⒍switch语句非常有用,但在使用时必须谨慎。所写的任何switch语句都必须遵循以下规则:

  ⒎只能针对基本数据类型中的整型类型使用switch,这些类型包括int、char等。对于其他类型,则必须使用if语句。

  ⒏switch()的参数类型不能为实型。

  ⒐case标签必须是常量表达式(constantExpression),如或者’’。

  ⒑case标签必须是惟一性的表达式;也就是说,不允许两个case具有相同的值。

  ⒒参考资料来源:百度百科-switch(计算机语言关键词

  ⒓switch语句怎么用

  ⒔switch(表达式){

  ⒕default:语句n

  ⒖switch语句就是一个多路条件选择。从表达式值等于某个case语句后的值开始,它下方的所有语句都会一直运行,直到遇到一个break为止。随后,switch语句将结束,程序从switch结束大括号之后的第一个语句继续执行,并忽略其他case。

  ⒗switch语句用法注意事项

  ⒘不要忘记在case语句的结尾添加break语句

  ⒙在switch语句中,每个case语句的结尾不要忘记添加break语句,否则将导致多个分支重叠。当然,除非有意使多个分支重叠,这样可以免去break语句。

  ⒚不要忘记在switch语句的结尾添加default语句

  ⒛在switch语句中,default语句主要用于检查默认情况,或者处理错误情况。如果在switch语句中去掉default语句,那么switch语句将失去对默认情况与错误情况的处理能力。

  不要为了使用case语句而刻意构造一个变量

  在实际编程应用中,switch中的case语句应该只用于处理简单的、容易分类的数据。如果数据并不简单,却为了使用case语句而刻意构造一个变量,那么这种变量很容易令我们得不偿失。因此应该严格避免这种变量,并使用if/else结构来处理这类程序。

  switch语句怎么用啊具体

  一般形式:switch(表达式){case常量表达式:语句;case常量表达式:语句;…case常量表达式n:语句n;default:语句n+;}意思是先计算表达式的值,再逐个和case后的常量表达式比较,若不等则继续往下比较,若一直不等,则执行default后的语句;若等于某一个常量表达式,则从这个表达式后的语句开始执行,并执行后面所有case后的语句。与if语句的不同:If语句中若判断为真则只执行这个判断后的语句,执行完就跳出if语句,不会执行其他if语句;而switch语句不会在执行判断为真后的语句之后跳出循环,而是继续执行后面所有case语句。在每一case语句之后增加break语句,使每一次执行之后均可跳出switch语句,从而避免输出不应有的结果。inta;printf(“inputintegernumber:“);scanf(“%d“,&a);switch(a){case:printf(“Monday

  “);break;case:printf(“Tuesday

  “);break;case:printf(“Wednesday

  “);break;case:printf(“Thursday

  “);break;case:printf(“Friday

  “);break;case:printf(“Saturday

  “);break;case:printf(“Sunday

  “);break;default:printf(“error

  “);}注意:.case后的常量表达式不能相同;.case后的语句可以有多个且不用花括号括起来;.case和default子句的先后顺序可以先后变动,default子句可以省略不用;

  switch语句怎么用啊具体啊!

  switch(){case:case:......}先说语法,再说注意事项switch的判断变量类型只能是字符型或者整型,请注意,只有这两种才可以switch后面紧跟的那个小括号里面就是要判断的变量名称然后switch要求它后面的大括号完整,不能不写case后面加一个空格跟上条件当然条件也只能是字符型或者整型,然后加上冒号,条件语句正式开始,末了,不要忘记分号,然后每个case语句结束时不要忘记加上一个break;至于原因稍后解释在所有的判别情况都表述完之后再加一个default:语句,用法与case一样,但是注意的是default后面直接加:了,不需要再加判别条件,default一定是加在所有的case语句最后的switch选择结构执行的时候,从上往下寻找匹配,当寻找到第一个匹配条件后结束寻找,程序跳到该条件所对应的代码处执行,当执行完之后并不终止,而是继续执行下去,所以,在第一个匹配条件后的所有语句都会被执行,这也就是我们为什么要加一个break;的原因了,我们用break跳出当前switch语句来避免我们不希望的语句也被执行。default语句放在最后的原因也在这里了,default语句代表的意义是,无论如何(也就是说defautl是一个万能匹配都会被执行的语句,如果是把它放到了非最后的位置了,那么它之下的所有语句都失去意义了,上面说过了,当得到第一个匹配之后就顺序执行了,default又是一个万能匹配,所有它之后的判断就失去了效果,被果断的全部执行下去了default语句不是必须的,但是我强烈建议每次都要写上,它处理所有你没有涉及到的情况之外的情况,可以避免漏掉某种可能……

  C语言中switch语句什么意思

  Switch在C语言中是保留字,其作用是进行判断选择。switch(开关语句常和casebreakdefault一起使用。

  Switch用在编程中,如C语言中它经常跟Case一起使用,是一个判断选择代码。其功能就是控制流程流转的。直线翻译:switch语句,即“切换”语句;case即“情况”。

  当变量表达式所表达的量与其中一个case语句中的常量相符时,就执行此case语句后面的语句,并依次下去执行后面所有case语句中的语句,除非遇到break;语句跳出switch语句为止。如果变量表达式的量与所有case语句的常量都不相符,就执行default语句中的语句。

  switch语句规则——

  switch语句非常有用,但在使用时必须谨慎。

  只能针对基本数据类型中的整型类型使用switch,这些类型包括int、char等。对于其他类型,则必须使用if语句。

  switch()的参数类型不能为实型。

  case标签必须是常量表达式(constantExpression),如或者’’。

  case标签必须是惟一性的表达式;也就是说,不允许两个case具有相同的值。

  怎么用switch语句

  switch语句的语法如下(switch,case和default是关键字):switch(表达式){case常量表达式:语句;break;case常量表达式:语句;break;……case常量表达式n:语句n;break;default:语句n+;break;}说明:break退出{}case后面只能跟一个值(加冒号:),而不能是一个表达式switch(表达式)后面没有;(分号){}前后没有;(分号)switch语句规则 case标签必须是常量表达式(constantExpression)只能针对基本数据类型使用switch,这些类型包括int、char等。对于其他类型,则必须使用if语句。 case标签必须是惟一性的表达式;也就是说,不允许两个case具有相同的值。不要问为什么,C就这规定!我们只需要了解规则,学会应用即可!猜想原因:浮点型数据不是准确的数据,在机器中只能表示出一个近似值,如:.在机器中存的是.....也可能是.....根据精度不同,数据来源不同,其值是个不确定的数据,因此,不能用CASE来定位

  c语言switch语句

  执行case是因为在switch(x)中x=,所以执行case,然而case这条语句没有break,所以switch(x)在执行了case之后将继续往下依次执行case语句,直到碰到break就跳出switch循环。对于“a的自加是先执行后在自加,当此程序a自加的时候没有执行其他语句啊??????”则是你没看到程序中的语句a++,b++它自加完了以后把值任然是赋值给a,b本身的,而不是赋值给其他变量例如c=a++;z=b++。如果是这样赋值给别的变量的话那么就很明确了c,z的值将和课本上说得一样都是自加以前的值。也就是说这个程序当中最后printf输出的是a,b的值,但是a,b在自加过程中值都变化了,就是说相当于语句a=a++,b=b++.我将你的程序进行了更改,你将两个程序都运行下然后再对照着看一下就明白为什么a,b的值最后是和了,程序如下#include《stdio.h》main(){intx=,y=,a=,b=,c=,z=;switch(x){case:switch(y){case:c=a++;break;case:b++;break;}case:c=a++,z=b++;break;case:a++,b++;}printf(“c=%d,z=%d

  “,c,z);}对于++i和i++有什么区别?简单而言:++i在i存储的值上增加一并向使用它的表达式“返回”新的,增加后的值;而i++对i增加一,但返回原来的是未增加的值。

  C语言:如何使用switch语句编写图中的分段函数

  C语言使用switch语句,编写图中的分段函数:

  #include《stdio.h》

  voidmain(

  intx,y,flag;

  printf(“请输入x:“;

  scanf(“%d“,&x;

  flag=x《?-:(x《?:;

  switch(flag

  case-:y=x;break;

  case:y=*x-;break;

  case:y=*x-;

  printf(“y=%d

  C语言是一门面向过程的计算机编程语言,与C++、C#、Java等面向对象编程语言有所不同。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、仅产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。

  C语言描述问题比汇编语言迅速、工作量小、可读性好、易于调试、修改和移植,而代码质量与汇编语言相当。C语言一般只比汇编语言代码生成的目标程序效率低%-%。因此,C语言可以编写系统软件。

您可能感兴趣的文章:

相关文章