2024年11月DirectX9.0c官方下载|DirectX(多媒体编程接口) V9.29.1974 官方安装版下载
⑴DirectX Runtimes是由微软公司创建的多媒体编程接口,是一种应用程序接口(API。DirectX可以让游戏或多媒体程序获得更高的执行效率,加强D图形和声音效果,并提供设计人员一个共同的硬件驱动标准,让游戏开发者不必为每一品牌的硬件来写不同的驱动程序,也降低用户安装及设置硬件的复杂度。
⑵与过去的DirectX .b和Shader Model .相比较,DirectX .c最大的改进,便是引入了对Shader Model .(包括Pixel Shader . 和Vertex Shader .两个着色语言规范)的全面支持。
⑶DirectX .c和Shader Model .标准的推出,可以说是DirectX发展历程中的重要转折点。在DirectX .c中,Shader Model .除了取消指令数限制和加入位移贴图等新特性之外,更多的特性都是在解决游戏的执行效率和品质上下功夫,Shader Model .诞生之后,人们对待游戏的态度也开始从过去单纯地追求速度,转变到游戏画质和运行速度两者兼顾。因此Shader Model .对游戏产业的影响可谓深远。
⑷DirectX需联网运行,可以帮你补全缺失的DX组件,如果单独下载某些dll文件不见得管用,因为还可能同时缺少其他的DX组件。
⑸有时候重装系统后发现很多D游戏都不能运行,只有一些传统D平面游戏还能勉强运行,而且速度很慢。这并不是因为Windows 不支持D游戏,而是系统设置的问题。
⑹解决方法:首先请确保以正确的方式安装好显卡驱动,然后就要打开DirectX加速。DirectX加速是D游戏最基本的需要,为了使Windows 更为单一地面向服务器平台应用,微软默认将其加速功能关闭。即便是在安装了最新的DirectX .之后也不会自动打开加速功能,而必须手动设置。在“开始”→“运行”对话框中输入“dxdiag”以打开DirectX诊断工具。随后在显示一栏中将DirectDrawDirectDAGP纹理加速功能启用。如此一来,Windows Server 便能运行各种D游戏。除此以外,Windows Server 还默认关闭了硬件加速,可以在显示属性的高级菜单中将其设置为完全加速。