2024年11月x-studio365下载-游戏开发工具 v10.0.9000.12

 更新时间:2024-11-15

  ⑴x-studio是一款基于cocosd-x游戏引擎开发的工具;具有的完整D粒子编辑功能,场景(UI编辑功能,屏幕适配预览功能(让手动适配问题彻底解放。同时支持调试cococd-x

  ⑵lua游戏。 cocosd-x引擎版本., spine运行库版本.,暂不支持帧动画编辑,永久免费,持续更新。

  ⑶* 代码编辑支持UTF-字符集

  ⑷* 直接使用Cocosd-x渲染主编辑界面

  ⑸* 支持多达种布局对齐方式

  ⑹* 发布资源支持使用AES-CBC模式加密

  ⑺* 支持任意有效Windows路径(包含中文,空格),

  ⑻自动将中文图片文件翻译为拼音,将空格替换为下划线,避免发布到.csd或.csb后,引擎不支持中文的困扰

  ⑼* 节点多选,整体移动,改变大小

  ⑽* 画布缩放,浮动

  ⑾* 支持粒子编辑功能

  ⑿* 屏幕适配预览功能,可预览任意设备尺寸效果

  ⒀* 支持导入CocosStudio s工程及反导入CocosStudio发布的json和csb格式ui,

  ⒁【文件】【导入】【CocosStudio(*.s)】,【文件】【导入】【CocosStudio(*.csb)】需先新建一个空工程

  ⒂* 支持导入csb(将csb文件拖入编辑器场景即可)和发布到csb给oosd-x引擎直接使用

  ⒃* 灵活的UI节点父子关系,不论是精灵,按钮,层还是粒子节点均可作为父节点承载其他节点

  ⒄* 支持AES批量数据加密命令行工具, 具有AES CBC模式批量数据加密: x-studio.exe -c -enc -j

  ⒅-i=D: est-res -o=D: est-res-enc

  ⒆spine骨骼动画预览用法:将spine导出的.atlas,.json,.png三者之一拖入场景即可,支持动画切换,事件查看,速度调整,骨骼缩放,着色器选择

  ⒇* 粒子编辑器,支持动态范围滑块调参

  ⒈* 支持发布为CocosStudio工程

  ⒉* 支持发布任意节点为CocosStudio工程或.csb文件

  ⒊* 属性编辑器支持拖入文件

  ⒋* 场景编辑器支持拖入多张图片

  ⒌* 场景对象探查器支持方向键微调节点位置

  ⒍* 支持按住Shift键固定水平和垂直移动节点

  ⒎* 支持多语言: 简体中文和英文

  ⒏* 支持按钮标题文本特效,弥补CocosStudio不支持的缺憾

  ⒐* 支持spritesheet合图创建

  ⒑* D粒子编辑功能已完全支持

  ⒒x-studio 代码编辑功能介绍,正在向IDE目标迈进:

  ⒓* 支持自动识别UTF-编码,并支持多种编码格式

  ⒔* 支持Ctrl+P快速搜索工程文件

  ⒕* 支持Ctrl+R快速搜索当前代码文件所有函数

  ⒖* 支持Ctrl+F当前文档查找,可查找全部匹配项

  ⒗* 支持Ctrl+H当前文档替换功能

  ⒘* 支持Ctrl+Shift+F全工程文件内容搜索,搜索支持正则表达式

  ⒙* 支持在任意目录下文件内容搜索, 工程中可右键资源视图快捷搜索某个目录

  ⒚* 支持Ctrl+Tab快速切换最近打开文件列表

  ⒛* 支持Ctrl+-/Ctrl+Shift+-前后导航功能

  ①* 支持Ctrl+F更改当前文档所有匹配项

  ②* 支持Ctrl+D加选下一匹配项

  ③* 支持Alt+鼠标块选文本

  ④* 支持代码自动完成

  ⑤* 支持Ctrl+I格式化Lua代码,选中代码或当前文档代码

  ⑥* 支持多编码转换

  ⑦* 支持Lua语法检查

  ⑧* 支持Ctrl+/注释Lua代码

  ⑨* 支持以二进制Ascii视图查看二进制文件

  ⑩Lua调试功能说明:

  Ⅰ* 支持Unity/(ulua tolua)调试

  Ⅱ* 支持调试Cocosd-x游戏

  Ⅲ* 支持捕获lua-print及cocosd::log输出

  Ⅳ* 支持高速符号缓存,第二次启动调试可达到秒启

  Ⅴ【代码编辑】修复右键工程根目录Luacheck无效问题

  Ⅵ【UI编辑】修复导入csb编辑节点坐标可能不生效问题

  Ⅶ【UI编辑】修复导入csb发布csd后,多出一个节点问题

  Ⅷ【UI编辑】简化发布csd后,根节点名称,去除分割符

您可能感兴趣的文章:

相关文章