Qt实现抽奖小游戏的三种方式
#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
#include "DlgSetting.h"
#include
#include
#include
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
QMainWindow(parent),
ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
// m_pDlgSetting = new C_DlgSetting(this);
// 信号和槽
{
connect(ui->action_quit, &QAction::triggered, this, &MainWindow::slot_actQuit_triggered);
connect(ui->action_setting, &QAction::triggered, this, &MainWindow::slot_actSetting_triggered);
connect(ui->btn_start, &QPushButton::clicked, this, &MainWindow::slot_btnStart_clicked);
connect(ui->btn_stop, &QPushButton::clicked, this, &MainWindow::slot_btnStop__clicked);
}
// 声明随机数种子,不然就是伪随机(每次产生的随机数都一样)
qsrand(QTime(0, 0, 0).secsTo(QTime::currentTime()));
}
MainWindow::~MainWindow()
{
delete ui;
}
void MainWindow::slot_actQuit_triggered()
{
close();
}
void MainWindow::slot_actSetting_triggered()
{
// m_pDlgSetting->exec();
}
void MainWindow::slot_btnStart_clicked()
{
if(m_bFlag)
{
return;
}
QStringList sl;
sl << "一等奖" << "二等奖" << "三等奖" << "四等奖" << "五等奖";
m_bFlag = true;
while (m_bFlag) {
int nRange = qrand() % 5;
ui->label_turn->setText(sl.at(nRange));
// 100ms转一次
QThread::msleep(100);
// 防止界面卡死
QCoreApplication::processEvents();
}
}
void MainWindow::slot_btnStop__clicked()
{
m_bFlag = false;
// 显示最终获奖结果
QString strRes = QString("最终结果: %1").arg(ui->label_turn->text());
ui->label_res->setText(strRes);
}
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