2024年10月js幻灯片轮播代码讲解(求助,解析一段JS代码(关于幻灯片的轮询时间))

 更新时间:2024-10-12

  ⑴js幻灯片轮播代码讲解(求助,解析一段JS代码(关于幻灯片的轮询时间

  ⑵求助,解析一段JS代码(关于幻灯片的轮询时间

  ⑶轮训的控制时间一般都是setTimeout或者setInterval,鼠标悬停的话应该是mousemove(mouseenter事件,你搜下应该很容易找到的

  ⑷做图片轮播功能(要一直从右往左播,不断的循环,js怎么写看一下我的代码给我讲几句重要的代码

  ⑸你把整个ul想成是一张图片,你要做的就是把ul左右移动,然后在ul外面可以套一个div,样式为{overflow:hidden},关于复位,你可以用%运算,当移动到最后一个li的时候,跳到第一个li去。

  ⑹javascript怎么做出图片轮播效果左右滑动的那部分,菜鸟求教

  ⑺在左右图标上加入点击事件,具体你要使用那种效果你可以自己查手册,例如简单的情况下可以定义一个div里面有几个小的div用来放置图片,点击的时候,获取下一个divshow然后将兄弟节点都hide就可以,jquery选择器里面可以使用index来算到了哪一个div,也可以为当前div添加属性pre=“前一个图片id“next=“后一个图片id“,点击时获取这个ID就可以。

  ⑻如何理解js的轮播图ififslide

  ⑼不用详细讲解,在不添加类镜的情况下(最精简装,代码其实很简单。由以下三部分构成:、通过Js的document.getElementById(“*“).innerHtml=“《imgsrc=把图片放进相应的id的位置,同时自增i,并封装到一个函数内。假设成为f()、设置运行上述函数的运行时间:setTimeout(f,);、绑定到window.onload=setTimeout(f,);//每三秒换一张图片P.S.我自讲述最简单,最经典的案例。

  ⑽js实现轮播代码怎么写

  ⑾《!DOCTYPEhtml》

  ⑿《metacharset=“UTF-“》

  ⒀《title》最简单的轮播广告《/title》

  ⒁body,div,ul,li{

  ⒂list-style-type:none;

  ⒃background:#;

  ⒄text-align:center;

  ⒅font:px/pxArial;

  ⒆position:relative;

  ⒇height:px;

  ⒈background:#fff;

  ⒉border-radius:px;

  ⒊border:pxsolid#fff;

  ⒋margin:pxauto;

  ⒌#box.list{

  ⒍position:relative;

  ⒎height:px;

  ⒏overflow:hidden;

  ⒐border:pxsolid#c;

  ⒑#box.listli{

  ⒒position:absolute;

  ⒓height:px;

  ⒔transition:opacity.slinear

  ⒕#box.listli.current{

  ⒖#box.count{

  ⒗position:absolute;

  ⒘bottom:px;

  ⒙#box.countli{

  ⒚color:#fff;

  ⒛float:left;

  height:px;

  cursor:pointer;

  margin-right:px;

  overflow:hidden;

  background:#F;

  opacity:.;

  border-radius:px;

  #box.countli.current{

  color:#fff;

  opacity:.;

  font-weight:;

  background:#f

  《divid=“box“》

  《listyle=“opacity:;“》《imgsrc=

  《listyle=“opacity:;“》《imgsrc=

  《listyle=“opacity:;“》《imgsrc=

  《listyle=“opacity:;“》《imgsrc=

  《listyle=“opacity:;“》《imgsrc=

  《liclass=““》《/li》

  《liclass=““》《/li》

  《liclass=““》《/li》

  《liclass=““》《/li》

  varbox=document.getElementById(’box’);

  varuls=document.getElementsByTagName(’ul’);

  varimgs=uls.getElementsByTagName(’li’);

  varbtn=uls.getElementsByTagName(’li’);

  vari=index=;//中间量,统一声明;

  varplay=null;

  console.log(box,uls,imgs,btn);//获取正确

  //图片切换,淡入淡出效果我是用(transition:opacity.slinear做的,不纠结、简单在css里面

  functionshow(a){??//方法定义的是当传入一个下标时,按钮和图片做出对的反应

  for(i=;i《btn.length;i++){

  btn[i].className=’’;?//很容易看懂吧?每个按钮都先设置成看不见,然后把当前按钮设置成可见。

  btn[a].className=’current’;

  for(i=;i《imgs.length;i++){//把图片的效果设置和按钮相同

  imgs[i].style.opacity=;

  imgs[a].style.opacity=;

  //切换按钮功能,响应对应图片

  for(i=;i《btn.length;i++){

  btn[i].index=i;//不知道你有没有发现,循环里的方法去调用循环里的变量体i,会出现调到的不是i的变动值的问题。所以我先在循环外保存住

  btn[i].onmouseover=function(){

  show(this.index);

  clearInterval(play);//这就是最后那句话追加的功能

  functionautoPlay(){

  play=setInterval(function(){//这个paly是为了保存定时器的,变量必须在全局声明不然其他方法调不到或者你可以调用auto.play也许可以但是没时间试了

  index》=imgs.length&&(index=);//可能有优先级问题,所以用了括号,没时间测试了。

  show(index);

  autoPlay();//马上调用,我试过用window.onload调用这个方法,但是调用之后影响到了其他方法,使用autoPlay所以只能这样调用了

  //div的鼠标移入移出事件

  box.onmouseover=function(){

  clearInterval(play);

  box.onmouseout=function(){

  autoPlay();

  //按钮下标也要加上相同的鼠标事件,不然图片停止了,定时器没停,会突然闪到很大的数字上。貌似我可以直接追加到之前定义事件中。

  求js轮播图代码,有详细注释

  《!DOCTYPE?html》《html?lang=“en“》《head》《meta?charset=“UTF-“》《title》《/title》《style?type=“text/css“》*?{padding:?;margin:?;list-style:?none;border:?;}.all?{width:?px;height:?px;padding:?px;border:?px?solid?#c;margin:?px?auto;position:?relative;}.screen?{width:?px;height:?px;overflow:?hidden;position:?relative;}.screen?li?{width:?px;height:?px;overflow:?hidden;float:?left;}.screen?ul?{position:?absolute;left:?;top:?px;width:?px;}.all?ol?{position:?absolute;right:?px;bottom:?px;line-height:?px;text-align:?center;}.all?ol?li?{float:?left;width:?px;height:?px;background:?#fff;border:?px?solid?#c;margin-left:?px;cursor:?pointer;}.all?ol?li.current?{background:?#DBA;}#arr?{display:?none;}#arr?span?{width:?px;height:?px;position:?absolute;left:?px;top:?%;margin-top:?-px;background:?#;cursor:?pointer;line-height:?px;text-align:?center;font-weight:?bold;font-family:?’黑体’;font-size:?px;color:?#fff;opacity:?.;border:?px?solid?#fff;}#arr?#right?{right:?px;left:?auto;}《/style》《/head》《body》《div?class=“all“?id=’box’》《!--相框--》《div?class=“screen“》《ul》《li》《img?src=“images/.jpg“?width=““?height=““?/》《/li》《li》《img?src=“images/.jpg“?width=““?height=““?/》《/li》《li》《img?src=“images/.jpg“?width=““?height=““?/》《/li》《li》《img?src=“images/.jpg“?width=““?height=““?/》《/li》《li》《img?src=“images/.jpg“?width=““?height=““?/》《/li》《/ul》《ol》《/ol》《/div》《div?id=“arr“》《span?id=“left“》《《/span》《span?id=“right“》》《/span》《/div》《/div》《!--?《script?src=“mon.js“》《/script》?--》《script》function?my$(id)?{return?document.getElementById(id);}function?setInnerText(element,?content)?{if?(typeof?element.textContent?===?“undefined“)?{//IE浏览器element.innerText?=?content;}?else?{element.textContent?=?content;}}function?animate(element,?target)?{//先干掉定时器clearInterval(element.timeId);element.timeId?=?setInterval(function?()?{//时时的获取元素的当前的位置var?current?=?element.offsetLeft;//每次移动的步数var?step?=?;//设置每次移动的步数是正数还是负数step?=?current?《?target???step?:?-step;//移动后的当前的位置current?+=?step;if?(Math.abs(target?-?current)?》?Math.abs(step))?{element.style.left?=?current?+?“px“;}?else?{clearInterval(element.timeId);element.style.left?=?target?+?“px“;}},?);}//获取最外面的divvar?box?=?my$(“box“);//获取相框var?screen?=?box.children;//获取相框的宽度var?imgWidth?=?screen.offsetWidth;//获取ulvar?ulObj?=?screen.children;//获取ul中的livar?ulLiObj?=?ulObj.children;//获取olvar?olObj?=?screen.children;//获取的是左右焦点的divvar?arr?=?my$(“arr“);//获取左边的按钮var?left?=?my$(“left“);//获取右边的按钮var?right?=?my$(“right“);var?pic?=?;//页面加载后先创建小按钮,根据ul中的li个个数来创建li,把li加入到ol中for?(var?i?=?;?i?《?ulLiObj.length;?i++)?{//创建livar?liObj?=?document.createElement(“li“);//把li加入到ol中olObj.appendChild(liObj);setInnerText(liObj,?(i?+?));?//兼容代码//为每个ol中的li添加一个自定义属性存储索引值liObj.setAttribute(“index“,?i);//为每个li注册鼠标进入事件liObj.onmouseover?=?function?()?{//先把ol中所有的li的背景颜色全部干掉for?(var?j?=?;?j?《?olObj.children.length;?j++)?{olObj.children[j].removeAttribute(“class“);}//设置当前鼠标进入的li有背景颜色this.className?=?“current“;//移动ul//获取鼠标进入的ol中的li的索引值pic?=?this.getAttribute(“index“);animate(ulObj,?-pic?*?imgWidth);};}//第一个标签设置颜色olObj.children.className?=?“current“;//追加一个图片到ul中ulObj.appendChild(ulObj.children.cloneNode(true));//页面加载之后自动移动var?timeId?=?setInterval(f,?);//鼠标进入box.onmouseover?=?function?()?{arr.style.display?=?“block“;clearInterval(timeId);}//鼠标离开box.onmouseout?=?function?()?{arr.style.display?=?“none“;timeId?=?setInterval(f,?);}//右边焦点right.onclick?=?f;function?f()?{//判断是否到达最后一张if?(pic?==?ulLiObj.length?-?)?{//跳转到第一张pic?=?;ulObj.style.left?=?-pic?*?imgWidth?+?“px“;}pic++;//调用动画函数animate(ulObj,?-pic?*?imgWidth);//刷一遍for?(var?i?=?;?i?《?olObj.children.length;?i++)?{olObj.children[i].removeAttribute(“class“);}//第一个按钮的颜色if?(pic?==?ulLiObj.length?-?)?{olObj.children.className?=?“current“;}?else?{olObj.children[pic].className?=?“current“;}};//左边焦点left.onclick?=?function?()?{//判断是否到达第一张图片if?(pic?==?)?{//跳转到第六张图片pic?=?ulLiObj.length?-?;ulObj.style.left?=?-pic?*?imgWidth?+?“px“;}pic--;//调用动画函数animate(ulObj,?-pic?*?imgWidth);//刷一遍for?(var?i?=?;?i?《?olObj.children.length;?i++)?{olObj.children[i].removeAttribute(“class“);}olObj.children[pic].className?=?“current“;}《/script》《/body》《/html》

  用js制作个最为简单的幻灯片思路,初学者,步骤加代码,详细点,谢谢

  div+css你至少得会吧?首先定义一个轮播器大盒子。设置overflow为hidden。设置其宽度,高度、position设置为相对再在里面套一个图片盒子,里面加多个img标签。float设置为left。每张照片的大小就是轮播器的大小。那么在轮播器范围内的img’就会显示出来。其他的img就因为上面设置的overflow属性而被隐藏了。position设置为绝对定位。js代码方面你在窗口window.onload=function(){写上一个定时器设置定时器执行的方法,就是每隔多少秒就把图片盒子里的left属性设置为轮播器大小的--、基本的就出来了。其他的代码bug自己完善。}你提问前问题因为更具体点。代码自己百度,思路给你说了,要是你还要代码只能说明至少你现在不适合干程序设计。自己不敲代码,光想百度复制粘贴运行没多大用

  JS如何实现左右滚动轮播代码详细点

  vardatas=[{imgSrc:“(图片“},{imgSrc:“(图片“},{imgSrc:“(图片“},{imgSrc:“(图片“},{imgSrc:“(图片“},{imgSrc:“(图片“}];varbanner=document.getElementById(“banner“);varlist=document.getElementById(“list“);for(vari=,len=datas.length;i《len;i++){vardiv=document.createElement(“div“);varli=document.createElement(“li“);if(i==){//默认第一项轮播项显示对应的控制按钮被选中div.className=“itemactive“;li.className=“active“;}else{//其他项隐藏其他的控制按钮样式不改变div.className=“item“;li.className=““;}div.innerHTML=’《ahref=(div);list.appendChild(li);}varlunBo=document.getElementById(“lunBo“);varitems=document.querySelectorAll(“#lunBo#banner.item“);varlis=document.querySelectorAll(“#lunBo#listli“);varcurrentIndex=;//(控制按钮和轮播项共同的索引)for(vari=,len=lis.length;i《len;i++){lis[i].index=i;lis[i].onmouseenter=function(){currentIndex=this.index;for(varj=;j《len;j++){lis[j].className=““;items[j].className=“item“;}this.className=“active“;items[this.index].className=“itemactive“;}}vartermId;//全局变量functionautoPlay(){termId=setInterval(function(){currentIndex++;if(currentIndex==lis.length){currentIndex=;}lis[currentIndex].onmouseenter();},);}autoPlay();//打开页面自动轮播//鼠标进入停止轮播lunBo.onmouseenter=function(){clearInterval(termId);}//鼠标离开继续轮播lunBo.onmouseleave=function(){autoPlay();}我这还有其他的,先采纳一下加我,我给你发

  js简单问题、轮播代码没搞懂

  setInterval(function(){img[pos].style.display=’none’;//设置索引为的图片(就是第一张样式为dislay:none;pos=++pos==len?:pos;//如果索引值==你所添加图片的数量就把索引值设置为,如果不等于就把自加后的索引值赋给pos;img[pos].style.display=’inline’;//设置相对应索引值的图片样式为dislay:inline;},)每隔一秒执行一次,一直循环

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