dnf剑宗刷图加点解说精装版 八套加点方案详解

  首先是女鬼剑技能预览部分

  女鬼被动-魔心

  当怪物HP降到一定程度时,有几率致死或束缚怪物2秒

  束缚发动基准:当怪物HP下降到40%以下时可触发

  致死发动基准:一般怪物HP下降到30%以下,精英怪物20%以下,绿名怪物10%以下,领主5%以下.

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  此技能可以说聊胜于无,不过打异界的童鞋最好关掉这个被动.

  浮空击(相当于男鬼上挑)

  每3级学习一次,满级为10级

  TP精通为每级小号1点TP,增加8%伤害,满级5级

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  1级物理攻击力120%+404固伤 100%浮空力

  10级攻击力252%+851固伤 143%浮空力

  加满TP后为353%+500固伤 143%浮空力

  点TP后面板固伤会显示错误,不过又有谁会点满这个东东呢- -? PK党可以满,刷图党无视

  暗黑斩(相当于男鬼鬼斩)

  每2级学习一次,满级为43级

  TP精通为每级消耗1点TP,增加8%伤害,满级5级

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  1级魔法伤害130%+547固伤

  43级魔法伤害799%+3372固伤

  加满TP后为1119%+4720固伤

  这个技能刷图党和PK党都可以无视掉了,系统自带+1,某些图可以拿来骗属性

  波动斩(可看作是缩小版的修罗邪光)

  每2级学习一次,满级为41

  TP精通为每级消耗1点TP,增加8%伤害,满级5级

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  1级魔法伤害24%+404固伤

  41级魔法伤害143%+2402固伤

  加满TP后为200%+3363固伤

  PK党可以满上,骚扰爽歪歪,刷图党无视

  跃空斩(类似于男鬼银落)

  每2级学习一次,满级为41级

  TP精通为每级消耗3点TP,攻击次数增加2次,满级为1级

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  1级物理伤害62%+1567固伤+110%冲击波

  41级物理伤害364%+9205固伤+174%冲击波

  加满TP后为364%+9205固伤+174%冲击波

  此技能属于BUG的范畴,不过韩服目前尚未和谐.

  理论上没加TP精通是3次百分比砍击+一次百分比冲击波+固伤

  而实际却是3次百分比砍击+3次固伤+一次百分比冲击波+固伤.

  加了TP更是逆天到5次固伤加成,而满级是接近1万的固伤,5次固伤就接近5万的伤害

  也解释了为何一个小技能能随随便便打出10万伤害的原因.

  其他流派建议+1,钝器必满

  连环斩(类似男鬼三段)

  每2级学习一次,满级为38级

  每加10级斩击次数+1

  TP精通为每级消耗3点TP,攻击次数增加2次,满级为1级

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  1级物理伤害113%+1896固伤 斩击次数2次

  38级物理伤害623%+10503固伤 斩击次数5次

  加满TP后为623%+10503固伤 斩击次数7次

  和跃空那个技能一样,满级随便可以打出最少10万的伤害,这也是很多人将它点满的原因,但是个人觉得,没什么图能让你放完7次,4~5次几乎就是极限了,多余的次数纯粹是浪费.

  个人建议+11,可以划3次跑路即可,有爱的加到21,划4次就行了 .. 再多的话LZ觉得没必要

  回旋反击(类似白手逆袭反击)

  每2级学习一次,满级为38级

  TP精通为每级消耗1点TP,增加8%伤害,满级5级

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  1级物理伤害 空中:158%+396固伤 砍击198%+396固伤 冲击波1331固伤

  38级物理伤害:空中865%+2191固伤 砍击1298%+2191固伤 冲击波7291固伤

  加满TP后为空中1211%+3068固伤 砍击1817%+3068固伤 冲击波10208固伤

  PK党可以加满,算是完美的后手技能, 刷图党建议+1, 绝望那种图反击真心有用.

  索魂刺(类似男鬼裂波)

  每2级学习一次,满级为38级

  TP精通为每级消耗1点TP,增加8%伤害,满级5级

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  1级魔法伤害238%+1306固伤

  38级魔法伤害1314%+7190固伤

  加满TP后为1840%+10067固伤

  有群体抓取判定,但是范围和释放坑爹,刷图党无视此技能,PK党可以加高来收招

  下面是剑宗转职后的技能预览

  驭剑士轻甲专精

  穿着轻甲时,增加力量,体力,精神,MP恢复速度,MP最大值,HP最大值,硬直.

  这个不需要解释了吧? 有失明套的神豪请无视我...

  驭剑术(类似于武神的柔化)

  每2级学习一次,满级为10级

  1级时取消次数+1

  10级时取消次数+4

  太刀精通有伤害加成,强制取消技能时,下一个技能伤害增加

  LZ建议+8即可,CD长点而已,太刀流请加满,并尽量堆到11级,那样可以取消5次

  不要相信某网站的加点模拟器,那东西是错的..

  魔剑降临(类似于豌豆射手的属性变换)

  每2级学习一次,满级为36级

  TP精通为每级消耗2点TP,增加10%发动几率,满级5级

  1级时

  火属性发动几率20%

  火属性攻击力56%

  冰属性发动几率13%

  冰属性攻击85%

  光属性发动几率20%

  光属性攻击力17%

  暗属性发动几率25%

  暗属性攻击力14%

  满级时

  火属性发动几率27%

  火属性攻击力1128%

  冰属性发动几率18%

  冰属性攻击1692%

  光属性发动几率27

  光属性攻击力342%

  暗属性发动几率34%

  暗属性攻击力282%

  满级+TP时

  火属性发动几率41%

  火属性攻击力1128%

  冰属性发动几率27%

  冰属性攻击1692%

  光属性发动几率41%

  光属性攻击力342%

  暗属性发动几率51%

  暗属性攻击力282%

  此技能有争议,LZ给的建议是短剑和太刀流加满,巨剑和钝器流+1即可

  招架反击(格挡成功后的后续)

  每2级学习一次,满级为36级

  TP精通为每级消耗2点TP,增加10%可触发发动时间,攻击力+10,满级5级

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  1级物理伤害555%

  36级物理伤害2562%

  加满TP后为3843%

  貌似有BUG能让这个技能主动触发,伤害其实还行,但是方式太蛋疼了,LZ建议不加,加了格挡的可以+1

  疾影斩

  每2级学习一次,满级为33级

  TP精通为每次消耗2点TP,技能取消前冲过程,可立即发动攻击,满级1级

  1级物理伤害579% 移动50PX

  33级物理伤害2998% 移动228PX

  加满TP后物理伤害2998% 移动228PX(取消前冲发动过程)

  刷图党+1或者不加 PK党可满

  自动招架

  每3级学习一次,满级为10级

  TP精通为每次消耗2点TP,每级增加10%触发几率,满级5级

  1级发动几率5%

  10级发动几率50%

  加满TP后发动几率75%

  PK算得上是神技,刷图的话1级都别加,因为驭剑术的关系,会经常无故中断技能,相当蛋疼

  升龙剑

  每2级学习一次,满级为31级

  TP精通为每次消耗2点TP,每级增加10%攻击力,满级5级

  1级物理伤害4X243%+750%

  31级物理伤害4X998%+1965%

  加满TP后伤害4X1497%+2498%

  主要是跃空和连环斩太耀眼了,导致这个技能看上去很鸡肋, 其实伤害还不错啦,LZ建议巨剑流加满,其他流派看情况加.

  幻剑术

  每2级学习一次,满级为31级

  TP精通为每次消耗2点TP,每级增加10%攻击力,满级5级

  1级物理伤害5X240%+1011固伤

  31级物理伤害5X1005%+4240固伤

  加满TP后伤害5X1508%+4240固伤

  钝器加满,其他流派不加或者+1拖CD, PK骚扰有奇效

  穿云破空剑

  每3级学习一次,满级为19级

  TP精通为每次消耗2点TP,每级增加1次斩击次数,满级5级

  1级物理伤害294%+(191%X8)+3220固伤

  19级物理伤害758%+(555%X8)+9357固伤

  加满TP后伤害758%+(555%X13)+9357固伤

  这个技能LZ在没出觉醒的时候加满过,感觉没什么用处,不知道加了TP后会不会有质的飞跃,巨剑流的请在此技能和升龙当中取舍,LZ建议+1,钝器流加满

  人剑合一

  每4级学习一次,满级为10级

  这个技能我就不放详细数据了,反正是必满的技能,这里我教大家怎么堆人剑合一

  首先人剑本身能加到10级

  55CC轻甲上衣+1

  高科技戒指+1

  预约称号+2

  上衣时装+1

  CC武器+1(或假紫+2+3)

  按照最理想的状态来说,也就是假紫+3人剑, 那么技能可以堆到18级

  几乎多出技能本身一倍的加成,非常值得

  最差的话,是CC武器+1,没有预约称号,那么也应该可以堆到14~15级

  虽然提升没有18级那么大,但是也聊胜于无

  魔剑奥义(被动)

  每2级学习一次,满级为28级

  TP精通为每级消耗2点TP,增加10%发动几率,满级5级

  同样不放数据了,不管什么流派都是必满的技能

  5秒一次的高百分比触发,没有什么理由不满.

  不是短剑流请不要满TP!!

  破军旋舞斩

  每3级学习一次,满级为17级

  TP精通为每级消耗2点TP,增加10%攻击力,满级5级

  1级物理攻击810%

  17级物理攻击2151%

  加满TP后攻击3227%

  这个技能,单看面板是相当坑爹(起码LZ看到这技能的第一眼是这么认为的)

  但是实际上这个技能最少有2次伤害判定,也就是说实际伤害是面板伤害的2倍,蓄力满后是3次伤害判定,在不算巨剑精通加成的情况下,满TP蓄力后也有1万左右的百分比,巨剑流必满,其他流派尽量满上吧

  瞬影三绝斩

  每2级学习一次,满级为26级

  TP精通为每级消耗2点TP,增加10%飞行射程与剑气大小,满级5级

  1级物理攻击324%+648%

  26级物理攻击1163%+2324%

  加满TP后伤害不变,距离与范围增加.

  特效随魔剑降临变换

  火刀时有几率触发灼烧效果,

  冰刀时有触发冰冻效果,

  光刀时附加感电以及失明效果,

  暗刀时触发冥炎效果.

  和旋舞斩一样,光看面板是相当坑爹的

  其实剑气是有3次伤害判定的,也就是说加满的话其实是1163%+2324%X2

  如果怪物离得远的话,吃不到斩击的一次次1163%伤害 也就是只有后续的2324%X2

  可以说是必满技能,除了短剑流,都不要加TP(其实短剑流也未必需要这个TP,实在太鸡肋)

  雷鸣千军破

  每2级学习一次,满级为23级

  TP精通为每级消耗2点TP,每级增加2个爆发剑,满级5级

  1级物理攻击力(398%X3)+(478%X8)+6710固伤

  23级物理攻击力(1217%X3)+(1460%X8)+20518固伤

  加满TP后物理攻击力(1217%X3)+(1460%X18)+20518固伤

  钝器流的王牌技能,在其他流派中也是名列三甲的技能

  光爆发剑的攻击力就已经达到了26280%的百分比,加上3次砍击和固伤,几乎可以和没有E2神怒套的恶既斩伤害持平, 任何流派都是必满的技能 满了技能,TP就必满

  恶级斩

  每2级学习一次,满级为21级

  TP精通为每级消耗2点TP,每级增加蓄力时间0.2秒并增加10%攻击力,满级5级

  1级最低物理攻击力(550%X8)+1098% 最高攻击力(550%X14)+3296%

  31级最低物理攻击力(1687%X8)+3374% 最高无力攻击力(1687%X14)+10123%

  加满TP后最高物理伤害(2531%X14)+15185% (未算入巨剑精通)

  和人剑一样,必满无争议技能,剑宗的灵魂所在配合E2的神怒套,再卡个地灵来个13武器,恶既毁天灭地, 虽然蓄力比较蛋疼,但是掩盖不了这暴力的输出,另外国服方面已经砍了恶既20%的攻击力,下次NB更新,对于国服的剑宗来说反而是增强恶既(删除蓄力条目)

  温馨小提示:不要傻乎乎的蓄满5秒等恶既自动释放,释放恶既的时候人物周围会出现翅膀,第一阶段只能看到翅膀的雏形,第二阶段会明显看到一个小翅膀,第三阶段翅膀会变得很大,这时释放恶级既就行了, 不用蓄力5秒等自动释放!!

  极.鬼剑术:时空破

  每5级学习一次,满级8级

  1级物理攻击(51235X3)+10245%

  8级物理攻击(9597%X3)+19193%

  9级物理攻击(10245%X3)+20489%

  剑宗的主动觉醒.

  3级时特效为从释放到斩击结束,人物全程无敌

  6级时特效为一定时间内增加驭剑术与觉醒被动等级(应该是20S左右)

  9级特效为一定几率初始化时空破技能CD(逆天的存在,国服目前重置几率在25%~30%左右)

  我相信玩剑宗的很多都是被觉醒吸引来的吧,我本人就是其中之一哟..

  虽然加一级需要200点SP,有点肉疼,但是脸好的话,付出的SP绝对值得(脸黑就别加了 - -!)

  假设重置两次就有51224%X2的爆发 10万百分比,外加绚丽的全屏技能效果.有什么不满足?

  巨剑流必满,对觉醒实在无爱的也请+1堆到3级混个无敌吧,哥布林倒数第二图会好过一些.

  温馨提示:打野猪的时候遇到刀疤鼠,在刀疤鼠抬头的前一秒钟释放觉醒,刀疤鼠就不会吃掉你的BUFF, 另外要说明的是,觉醒是无属性伤害,不受魔剑降临影响,吃武器属性. 如果武器无属性,那么打出来的伤害不受到属强加成.

  斩击魂(觉醒被动)

  每增加3级学习一次,满级13级

  1级特效:杀死带有"魂"标志的怪物死攻击力增加3%,最多叠加10次,持续5秒

  并且在15秒内杀死10个带有"魂"标记的怪物时重置该技能CD.

  13级特效: 杀死带有"魂"标志的怪物死攻击力增加1.8%,最多叠加6次,持续10秒

  并且在10秒内杀死6个带有"魂"标记的怪物时重置该技能CD.

  此技能很多同学不能理解是什么意思,LZ在这稍微的解释一下.

  剑宗觉醒后,进图就会看到带有"魂"标记的怪,杀死这些怪物,就会获得攻击力上升的BUFF,等级月底持续时间越短,但是伤害上升幅度越大,最高可达30%(触发条件苛刻)

  加满后攻击力BUFF持续时间变长,但是攻击力加成变低

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  此被动除了增加伤害的作用外,还有重置CD的作用

  打个比方,一级觉醒被动

  如果一个图里有10个带有魂标记的怪,你一个三绝秒杀10个,屏幕右边就会出现10连斩

  给予你攻击力BUFF的同时,刷新三绝斩CD,你可以立刻再次释放三绝斩.

  如果你用了2个技能才消灭10个怪,比如:三绝+炫舞斩. 那么就不会刷新三绝的CD,只刷新炫舞斩

  但是别把这个技能想的太过美好,现在按照正常图来说,一个图怪在10个以上的偏少,基本就是第一个图杀4~5个怪,进下一个图,觉醒被动就重置了

  而加满就完美的解决了这个问题,10秒内杀6个怪,平均5秒杀3个怪,难度不是很大,对于土豪一个技能一个图来说,平均2个图重置一次CD,非常好用.

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  简单来说,平民和那些想要伤害最大化的童鞋+1即可,神豪与竞速党加满

  另外这技能不能重置觉醒,60EX,70EX,貌似恶既也不能重置.45级以下的技能都可以重置

  裂刃天冲(60EX)

  每2级可学习一次,满级13级

  1级物理伤害936%+(351%+8)+2340%

  13级物理伤害3301%+(1238%+8)+8252%

  技能面板看着非常给力,但是实际效果非常坑爹

  据GOLG的分析贴来看,此技能是魔法伤害(是不是吃魔法面板不得而知)

  因为判定的原因对于到底的怪无法触发动后续攻击,对于霸体怪无法完整打完8次连击

  但是如果全中的话伤害还是相当给力的 .

  此技能有争议,LZ建议不加或者+1拖CD卖萌 各位看官有更好的补充请留言

  极.鬼剑术:幻剑阵(70EX)

  每2级可学习一次,满级8级

  1级物理伤害(1119%X4)+4476%

  8级物理伤害(2768%X4)+11071%

  不管什么流派都是必满的一个技能,强制抓取,而且伤害偏高,符合70EX的身份

  这里要说下,70EX其实是4属性攻击,依次为光-火-冰-暗 也吃武器属性

  温馨提示:释放雷鸣千军斩后马上释放70EX,会有奇效噢!

  另外告知个BUG:双剑宗组队时,A释放70EX,B立马接穿云,会有很大几率把怪定在空中任人宰割,但是也有几率直接卡死,无法攻击到怪.. 各位自己看着办

  技能方面已经介绍的差不多了

  接下来说下四大武器精通

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  剑宗这个职业,说白了和白手差不多,每个武器都有自己的特点.

  萝卜青菜,各有所爱,LZ无法用准确的数据分析出谁最厉害.

  只能发个大概的武器顺序

  爆发:巨剑-太刀-钝器-短剑

  持续:短剑-钝器-太刀-巨剑

  各位其实可以看出反差是非常大的吧?

  以全身假紫2力1爆3B的平民装为例

  同等级过图效率应该是钝器,其次是短剑

  在这种假设的情况下巨剑失去了高基础的优势,暴露出的弊端就是过图流畅度严重不够,几乎一轮下来技能全CD,只能平X过图的情况,而钝器和短剑全是小招为主,反而有优势

  但是如果把情况掉过来看呢?

  卡一套地灵或者一套红字70CC,+13镇魂或者天霜,那么效率肯定是巨剑,其次是太刀,钝器和短剑被甩的远远的

  简单的来说,就是难民走短剑,平民走钝器,小康走太刀,土豪走巨剑.

  四大精通没有哪个精通是完全无用的,只能说看自己喜好

  顺便发上4大武器精通特效

  巨剑:增加恶既与旋舞斩的伤害,并且在释放三绝斩的时候使自身进入霸体状态

  太刀:改变基本攻击形态,平X附带无敌特效,使用驭剑术柔化技能时增加下一技能的伤害

  钝器:使幻剑术增加冲击波,跃空斩可以在地面释放,穿云和雷鸣增加冲击波范围

  短剑:提高魔剑降临与魔剑奥义触发几率

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  这里要特别说明下,除钝器外,其他3个流派几乎都需要高强,钝器主要输出为冲击波,冲击波属于固伤,因此钝器相比其他流派不那么依靠高强,而是要堆独立(只是不那么需要,并不是说不需要高强)

  下面开始更新QP技能

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  必满的是:力量,命中,移动,物暴,属强.

  建议满的是:体力,回避

  剩下的技能你们自己取舍,钝器可以满上独立

  反正只要不乱加,QP点还是很充足的.

  关于双修

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  在目前的阶段,LZ不建议各位双修,原因有以下2点.

  1.剑宗没有白手的疾影手被动,切换武器没有任何加成,而且CD较长.

  2.双修需要2把基础属性都差不多的武器,无形中提高了消费门槛.

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  如果非要双修.

  楼主推荐太刀+巨剑, 短剑+钝器

  太刀+巨剑=最高伤害

  短剑+钝器=持久伤害

  加点就不放出了,可以说各种加法都有

  有双修想法的同学建议先单修一段时间后再考虑双修

  毕竟想更深入的玩这个职业,必须要知道很多基础的事情,1+1并不是一定等于2.

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  如果LZ以上的顾虑都不能阻止你双修的话,骚年,按照你的想法走吧,没有错的.

  游戏就是需要探索与开发.

  关于支援技能

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  适合剑宗的只有毒王的垃圾,红眼的大吸,魔道的电塔.

  有时间的同学建议练一个毒王,觉醒就可以用支援技能了.

  垃圾是无视抗性的眩晕,晕4~6秒,不管你恶既怎么蓄力都没关系..

  其他的技能就不怎么推荐了

  巨剑流加点(契约点)

  此套加点为契约点

  连环斩和升龙剑有争议,LZ在这里推荐满升龙,连环+21划4次用来跑路就行,无需加满

  还有就是太刀精通+1和驭剑术+10和TP升龙剑

  太刀精通的话个人认为+1可以用太刀柔化出恶既,蓄满2秒后切成巨剑,会增加10%的伤害

  并且太刀平X有无敌效果,可以用来躲某些图(哥布林倒数二图)

  驭剑术+10纯粹个人喜好,CD会短一点,方便连招. 无爱的+8即可

  TP的话,就算不加升龙剑,也不够加满其他技能,如果已经加满升龙剑了,还是尽量加TP吧.

  补充一下:60EX,裂刃+1是想拿来拖CD的,无爱的可以不加

  巨剑流(无契约)

  由于跟契约点加法几乎一样,就不放出图文版了

  相比契约点,会多出1285点SP,并且多出6点TP(没加升龙TP)

  自由空间更大,大家可以把多出的SP用来满其他小技能

  太刀流(契约点)