2024年11月开罗拉面店无限金币版手游下载-开罗拉面店(附攻略) v1.1.0最新版下载
⑴《开罗拉面馆》是一款竖屏操作的休闲模拟经营养成类手游,游戏采用了经典复古的像素画面搭配卡通Q萌的人物角色向玩家呈现,游戏中我们在小镇开了一家美味的拉面店,由于出色的口味受到了许多顾客的青睐,每天都会有许多客人前来光顾消费,通过这样的方式来赚取收益,后续玩家就可以扩张拉面店的经营范围以及升级店面设施来提高收费等等,整体来说游戏过程是非常轻松简单的,喜欢的话就来下载吧。
⑵前言:游戏核心就是做拉面,有好的拉面就拥有一切。
⑶解锁七个熬汤材料前,先用自带的汤,解锁七个后就可以用下面的配方,如果没有那些熬汤材料,那就随便了,比自带的好就行;面也是先用自带的,然后用艾蒿面粉+大自然碱水,再换成最高级面粉+球藻碱水,没有强迫症就全部用%加水率的极粗直面(对于同面粉碱水加水率来说成功率最高)。
⑷改良面粉+球藻碱水,%加水率,做出来的面成功率高且振幅也不错,相对最高级面粉+球藻碱水价格较低。
⑸做面省钱的最好方法是SL大法,就是做面前保存,保存完去做面,属性不满意就退出重进游戏。就是麻烦了点。
⑹然后就是看提示能打赢对手就打,比赛能过就过,升段满足就存钱升,道具的话下面会说。
⑺①汤配方,八个熬汤材料按自己需求只需要修改最后一个,虽然不是总数值最高的汤,但是用这些配方做出来的拉面浓度香味较高面量较低。
⑻还有一种超高数值配方就是把后面三个改成三个鸡肉高汤,只不过做出来的拉面面量奇高无比,觉得不实用。
⑼②面配方,只统计%加水率的面,因为其他加水率的没统计。
⑽③配料对应技能和效果。灰色背景为不可购买的配料,致XX爱好者发动是什么面就发动什么爱好者。
⑾④常用两种配菜,其他配菜方案可以具体看上面的配料对应技能和效果去搭配自己所需要的。
⑿⑤布局。布局其实并不重要,能挤上家店就行了。
⒀面魂点数就做拉面分解,后期随便就几百个点数。
⒁能买到的道具后期可以随便用,因为做个面分解了就一大堆点数了。
⒂那么前期呢?前期只在炉灶比较差会卖光的时候用过灌汤机,还有就是料理之书·初级待客之书·初级速度之书·初级体力之书·初级料理之书·上级待客之书·上级速度之书·上级体力之书·上级这八本书,待客的员工就用待客速度体力,料理的员工就用料理速度体力。
⒃速度是员工跑得快的关键,体力是干得久的关键。
⒄⑦关于拉面的价格难度问题。
⒅拉面价格记得别超过顾客所持金最大值!拉面价格记得别超过顾客所持金最大值!拉面价格记得别超过顾客所持金最大值!重要的事情说三遍!价格太高顾客买不了的!很早之前的版本可以放一个超低价格拉面让顾客买到超高价格的拉面,但是现在不可以了!所以价格一定不能太高!
⒆最好的价格分布大概是
⒇总店满足所选贩卖区域顾客所持金最低的那个和任意
⒈超级店和和和和和W+
⒉这样基本可以保证每个顾客去任意店都能买到拉面,为什么总店要满足最低的那个呢?因为这样那个人才能买到拉面,才能升级快呀。
⒊当然,上诉所说的最低价格,等到所有顾客解锁后,可以一年找一次所持金最低的那个顾客,拉面价格最低以那个人为标准,其他任意。
⒋那么问题来了,怎么减少拉面价格呢?
⒌第一种方法做面分解然后去买道具价格降低之材,砸道具(不推荐,因为太烧点数)。
⒍第二种方法认准有嚼劲先生,技能是紧急降价,减低拉面价格,这货的待客速度不能太高不能太低,如果不加配料,有嚼劲先生的待客-,速度-之间是差不多最合适的,加配料的话,需要使用道具降低材料费之材,因为如果有嚼劲先生的待客速度在高的话,可能会出现亏本了,建议是不加配料。
⒎第二种方法结合第一种方法,才能合理减低拉面价格。
⒏这里再提两个员工,一个是神宫寺面郎,技能跟速度体力有关,速度体力越高越好,这货技能是材料费降低,楼主认为是神技,因为拉面属性其实都是差不多的,SSS基本上就足够了,材料费减低赚的钱才多。
⒐另一个是寿司田源三,技能是加拉面价格,跟待客体力有关,待客体力先不用太高,可以先按上面说的价格分布,从低到高把面做好,价格低了就用寿司田源三,如果加的不够多,就给他用加属性的书,在做一次,差不多了再把面做好存着,一直重复这么做,每个价格范围的面都能做出来的。
⒑一口醇香拉面,一品温暖滋味
⒒《开罗拉面店》是一款模拟经营拉面店的游戏。作为拉面店的经营者,除了要开发新菜单宣传扩张升级店面,提升员工技能.....最重要是创作出艺术一般的拉面!
⒓入口即化的叉烧美味的溏心蛋爽口的蔬菜…将各种各样的配料自由组合,打造超级拉面。
⒔在大赛中和竞争对手展开激战,争抢天下第一的拉面店吧!
⒕美味的拉面会让客人络绎不绝,满足客人们的各种要求,建造无敌的拉面主题公园吧!
⒖开发者在开发时,回忆起了自己曾在拉面店打工时的情景。
⒗开罗公司所在的新宿有很多很多的拉面店,如果大家有机会来玩请一定要来尝一尝!
⒘——开罗君亲笔信?
⒙开罗出品必属精品,这句话已经是耳熟能详了。
⒚可玩处:首先这款游戏可玩性高,我最喜欢里面的拉面和汤底是可以自己DIY。其次就是模拟经营,这也是开罗的核心玩法了。里面也有不少挑战对象,使玩家想着如何进一步提升自己拉面的品质。
⒛宣传性:这款游戏好上手,而且十分容易摸清楚原理。像我这种不喜欢看复杂规则和操作的玩家十分适合这种游戏。而且画风老少皆宜,我也推荐给了好几个我的朋友。
①不足:到后期就有点无聊了,可能就是纯肝,内容比较单一。但是都后期了,要啥自行车。还有一点就是,厨师的厨艺在后期没有究极升级书的情况下很难升上去(而且有的用大师也升不上去),这样有些拉面难度高依旧只能放在仓库不能出售。那个降低难度的材料一个只能降一点点,玩成了数据游戏。还有就是那个角落里的图层复制建议官方修改一下,给人看的不舒服。
②可玩性:喜欢模拟经营的同学可以上手了,碎片化时间也能玩。总之消磨时间很不错,但是玩通了就不是很想再玩了。
③其实综合评分是四星,但是开罗情怀,我直接给五分。