2024年11月DirectX12修复工具官方下载-DirectX12修复工具 v3.7绿色版下载

 更新时间:2024-11-18

  ⑴DirectX修复工具是一款由微软官方推出的免费修复工具,旨在解决DirectX在Windows 系统中出现的一系列问题,包括驱动程序丢失文件损坏应用程序无法正常运行等。该工具可以自动检测系统中已安装的DirectX组件,并根据需要进行修复或更新,从而确保DirectX 在计算机上的正常运行。由于DirectX 是一种重要的多媒体API,许多游戏和图形应用程序需要其支持才能正常运行,因此DirectX 修复工具对于用户来说非常实用。该工具界面简洁,易于使用,可在很短的时间内解决DirectX 相关的问题。

  ⑵下载并解压本站提供的文件。

  ⑶在DirectX (Windows 提取版)路径下,找到并运行DXSETUP.exe。

  ⑷双击进行安装,勾选“我接受”协议执行下一步,进行安装。

  ⑸安装提示安装内容,默认执行“下一步”继续安装。

  ⑹查看安装进度,稍等片刻等待。

  ⑺完成后弹出完成安装界面,点击完成就可以打开DirectX使用了。

  ⑻强化了针对DirectDraw和DirectD的接口,简化了应用扩展,提升性能;

  ⑼改善了图形创作工具,更易于做出最佳的-D角色和环境,点光源式光影和像素式光影使图象更逼真;

  ⑽强化了DirectSound和DirectMusic,简化了其应用扩展;DLS音频合成功能提高了乐器音频的真实感;

  ⑾DirectInput的设备影射功能令对设备的支持更简单;DirectPlay使多人游戏的性能和可扩展性得到了提高;

  ⑿DirectPlay提供了IP声音通讯;DirectShow的应用编程接口提供了音频/视频的实时合成和即时编辑;

  ⒀DirectShow支持Windows媒体音频和视频(WMA和WMV)的读写;Microsoft TV技术可以支持数字电视节目。Redist Package 是媒体开发的底层 API,通过它可以开发游戏和其它媒体应用程序。 新版DirectX .c加入了对ATi dc纹理压缩技术的支持,还修正了其它一些细小的错误。

  ⒁DX最重要的变化就是更底层API,这一点很像AMD Mantle,在硬件抽象层上走得比以往更深入,能够同时减轻CPUGPU的过载(overload)。

  ⒂具体包括:应用可追踪GPU流水线控制资源状态转换(比如从渲染目标到纹理)控制资源重命名,更少的API和驱动跟踪,可预判属性,等等。

  ⒃另外,DX大大提高了多线程效率,可以充分发挥多线程硬件的潜力。DX在这方面受CPU性能的严重制约,主要是因为不能有效利用多核心。

  ⒄微软宣称,微软对多核心CPU的利用几乎是完美线性增长的,也就是说四核心能接近单核心的四倍。

  ⒅此外还有渲染流水线渲染特性资源管理命令列表与绑定描述符跳跃等等方面的改进,因为主要是关于开发的,也比较深,这里就先不说太多了。

  ⒆NVIDIA确认说,开普勒费米麦克斯韦架构全部都支持DX,也就是GeForce 系列以来的型号都可以,DX的都行。

  ⒇AMD则确认,G架构的所有显卡均支持Directx ,也就是Radeon HD Radeon R系列。

  ⒈Intel确认称,第四代Haswell可以支持Directx ,但其实仅限最高端的两个型号:GT Iris GTe Iris Pro 。

  ⒉目前还不知道它们是% API支持还是仅仅特性集上的支持,但至少有一点,那就是DX并不需要新的硬件才能实现,现有的就可以,因此它更像是DX的一个扩展。

  ⒊之所以把高通单独列出来,是因为这是它首次与微软DX联手合作,也是微软DX首次正式面向移动领域。

  ⒋按照高通的说法,DX可以大大提升能效,改进移动设备性能,而且在扩展性移植性方面都非常好。

  ⒌Xbox One

  ⒍AMD刚才已经说了Directx 会完全导向Xbox One,微软则表示,他们只花了四人月的精力,就把Xbox One的核心渲染引擎从DX.转向了DX。

  ⒎在此之前,已经有一些属于DX的特性存在于Xbox One(看来谋划已久),其他的也已经移植过来。

  ⒏另外,Epic Games也表示正在与微软NVIDIA紧密合作,让新发布的虚幻引擎完美支持DX——没提AMD,看来虚幻的游戏会很倾向于N卡。

  ⒐DirectX主要功能是加强D图形和声音效果,并提供设计人员一个共同的硬件驱动标准,让游戏开发者不必为每一品牌的硬件来写不同的驱动程序,也降低用户安装及设置硬件的复杂度。

  ⒑简单来说,DirectX是一个非常重要的Windows API接口,主要用户提升硬件与软件之间的效率,而最新的DirectX改变了底层的API,在硬件抽象层上走得比以往更深入,给开发者更多的控制权,带来更好的效率体验。

  ⒒DirectX相比DirectX拥有%到%的性能提升,DirectX大大提高了多线程效率,可以充分发挥多线程硬件的潜力。DirectX对多核心CPU的利用几乎是完美线性增长的,也就是说四核心能接近单核心的四倍。DirectX在这方面受CPU性能的严重制约,主要是因为不能有效利用多核心。

  ⒓需要注意的是,要发挥出DirectX的性能,首先系统必须是Windows,另外显卡与游戏还要同时支持DirectX和Windows系统,这样才能体验更高效的DirectX性能。目前大多数主流独立显卡和核心显卡都支持DirectX,很多游戏也逐渐加入了对DirectX支持。

  ⒔总结:DirectX和DirectX只是Windows多媒体编程接口版本之间的区别,DirectX是DirectX的升级版,带来效率上的提升,体验更为出色。

  ⒕Win怎么开启DX及查看是否支持DX。

  ⒖①打开电脑,按下键盘中的WIN+R按钮,如下图所示。

  ⒗②输入Dxdiag命令,跳转到相关诊断工具页面。

  ⒘③软件会自动扫描系统,左下角会显示其诊断的进程。

  ⒙④等待诊断完成,点击左上角的“显示”,即可查看右下角的功能级别与驱动程序模型,如果你的显卡支持DX的话,其功能级别中就会有,下面的驱动程序模型为WDDM,如果不是的话,就说明你的显卡不支持DX。

  ⒚directx卸载方法

  ⒛①使用DirectX卸载工具,而其中BUEDirectX卸载精灵是一款很不错的工具,能卸载所有DirectX版本;

  ①还可以用注册表删除:

  ②①注册表法单击“开始”菜单打开“运行”对话框,输入“regedit”回车后进入注册表编辑器;

  ③②在注册表编辑器中单击“编辑”菜单中的“查找”命令;

  ④③在“查找”对话框中输入“DirectX”进行查找,将找到的关于DirectX主键全部删除;

  ⑤④然后重新启动计算机就可以安装以前版本的DirectX了。

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