2024年11月万彩骨骼大师免费版下载安装-万彩骨骼大师官方版 v2.4.700最新版下载

 更新时间:2024-11-17

  ⑴万彩骨骼大师是一款动画制作软件,可以制作二维的人物动画。通过骨骼为基低的人物画片,能够清晰的控制人物动作,表达各种生动的肢体语言,加上人物配音之后的动画效果会非常好。使用专业的动作模板,能够制作各种精细的动作,细致入微,让观众更喜欢看。无论是动画短视频制作,宣传动画,还是教学演示都十分好用。

  ⑵在本站下载最新安装包,一键安装

  ⑶安装进行中,耐心等待,完成即可使用

  ⑷三步可实现为自定义人物添加动作。

  ⑸一导入自定义人物图片至软件(这里以导入PSD文件添加动作为例)

  ⑹点击软件首页【从图片创建】或软件主页【添加角色】按钮,导入图片之后即跳转至制作界面。

  ⑺在制作界面的添加骨架页面中,可以为人物添加预设骨骼或添加自定义骨骼。

  ⑻注意:添加骨骼之前需要将人物的眉毛眼睛鼻子嘴巴头发等头部元素组合起来,以避免后续添加动作时五官与脸部分离的情况。(点此查看:如何将多个图层组合起来?)

  ⑼将添加骨架页面右下方的预设骨骼拖动至角色上,使用移动工具将节点移动至合适的图层位置,随后将节点绑定至对应图层即可。

  ⑽注意:添加预设骨骼时,添加的骨骼可能不会很精准地出现在人物图层上面,需要缩小画布,将整幅骨骼移动到人物上。(点此查看:如何缩放移动画布?) (点此查看:添加预设骨骼后如何移动整幅骨骼并调整骨骼位置?)

  ⑾预设骨骼添加完毕之后,你会发现骨骼呈现灰色,这时候就需要将每个骨骼移动到角色图层的合适位置上,并将骨骼节点绑定在图层上。(点此查看:为什么添加的骨骼是灰色的?) (点此查看:如何绑定骨骼节点于图层上?)

  ⑿.添加自定义骨骼

  ⒀人物角色建议添加直线骨骼,点击添加直线骨骼按钮即可。

  ⒁首先,确立父节点的位置,人物一般是核心的位置,从父节点出发分上下半身确定固定点,再从固定点分支出去,在人物关节处添加节点即可完成人物的整体骨骼。

  ⒂注意:当人物没有显示出明显的髋关节时,则可以不添加下半身的固定点。

  ⒃同样,添加自定义骨骼之后需要检查各个节点是否绑定在正确的图层上,比如手臂的节点应该绑定在手臂上而不是身体上。

  ⒄人物骨骼添加完毕后,即可点击进入制作动画页面。

  ⒅.使用预设骨骼后添加动作:拖动预设动作至时间轴即可;也可以使用骨骼帧自定义人物动作。

  ⒆.添加自定义骨骼后添加动作:移动播放头至时间轴任意位置,点击添加骨骼帧,在该骨骼帧内调整人物动作即可;每一骨骼帧只能设置一个动作,若需添加多个动作则需手动添加多个骨骼帧。

  ⒇注意:自定义添加的骨骼不建议使用预设动作,因为预设动作的骨架名称和自定义人物的骨架名称不匹配,动作可能出现异常或无效。

  ⒈【导入PSD/PNG图片,轻松创建D动画角色】

  ⒉打破图形与D角色动画的限制,添加骨骼到PSD分层图层,通过简单易用的骨骼动画工具和骨骼模板,轻松将图片(PNG和PSD格式)转变为D动画角色,为视频网页等提供更有趣的角色素材。

  ⒊【曲线缓动函数】

  ⒋内置多种常用缓动函数,还可以根据需求自定义缓动函数,轻松改变角色动画中骨骼旋转和移动等运动的变化快慢。

  ⒌【反向动力学(IK)约束】

  ⒍轻松利用反向动力学IK约束实现由下而上的驱动,便捷的调整动画角色的姿势跟动作,让角色动画运动更自然流畅。

  ⒎【强大的时间轴】

  ⒏时间轴让角色动画的所有动画帧都尽在掌握中。时间轴可以显示动画帧所在的帧频,轻松调整角色动画帧频与动画帧。

  ⒐【多种输出格式】

  ⒑支持输出多种格式(mov和MP格式视频,GIF和PNG图片),轻松嵌入到你的视频网页游戏演示文稿中,让你的表达方式更生动有趣观点更清晰。

  ⒒【自定义骨骼运动】

  ⒓添加骨骼到图片后,可以控制骨骼让角色移动任意角度旋转。其中曲线骨骼可以让角色的曲线变化更加圆滑流畅,从而让动画角色整体效果达到最佳。

  ⒔【自动关键帧】

  ⒕当调整角色姿势或动作时,自动添加动画帧,省时又省力,更快速做出惟妙惟俏的角色动画。

  ⒖【多图片同时编辑,随时预览效果】

  ⒗轻松导入多张图片,快速添加骨骼到图片中,利用骨骼控制多张图片的不同的姿势与动作,做出协调且丰富的角色动画。

  ⒘【替换分层图片】

  ⒙当对角色的局部(比如角色手势或五官)不满意时,可以轻松替换局部图片(比如角色手势或五官)且不改变原有图片的骨骼。角色动画制作就是如此简单。

您可能感兴趣的文章:

相关文章