2024年11月D5 Render下载-D5 Render(D5渲染器) V1.7.1中文版下载

 更新时间:2024-11-17

  ⑴D Render是一款国产的D渲染器,基于UE引擎开发,能够帮助用户将图形进行快速渲染。软件提供了+ PBR材质库,海量材质任你挑选。全场景实时漫游与虚拟现实加持,让用户身临其境去体验,功能强大,方便好用,可以极大地提高设计者的效率和质量!

  ⑵面向设计的交互:打破传统非线性工作流,D RENDER 将设计工作划分为不同场景,从模型导入到渲染出图,精简工具,专注每一步。

  ⑶多选成组:选择场景中多项灯光或模型,编辑成组,统一调整参数,提高工作效率。

  ⑷视角模式:保留 SketchUp 传统视图操作方式,加入常见渲染器飞行视图模式。你也可以试试 D 第一人称视角, 获得沉浸体验。

  ⑸精准的调色控制:在场景中直接进行校色工作,通过色温对比度,饱和度等,掌控原始场景的光影色彩。

  ⑹风格化预设:预设白模效果,忽略材质影响,直观展示场景模型及灯光。更多风格化参数即将加入。

  ⑺影视级镜头景深:与真实世界相机类似,确定场景焦点,设置相机景深,突出拍摄主体,提示画面层次。

  ⑻体积光特效:模拟空气雾化效果,逼近真实的光线散射,增加环境空气感。

  ⑼多格式支持:SKP FBX DRS DA。

  ⑽快速预览功能:针对非 RTX 显卡,使用当前场景中光照,在出图前,快速获得准确且真实的效果。

  ⑾多张通道图:拍照的同时,可生成包括 AO反射材质 ID 等在內多张通道图,方便使用图像处理软件后期编辑。

  ⑿真实相机参数:通过简单的参数设置,让渲染出图如同在真实世界中拍照。

  ⒀动画:加入关键帧动画素材,用画面讲述一段故事。

  ⒁视频:沉浸式的表达,最高每秒渲染X帧,高效的算法让动画成为可能。

  ⒂智能编辑栏:在场景中编辑时,D RENDER 智能调出你所需的工具及参数,跟据你的操作随机应变。

  ⒃任何朝向任何时间明暗关系尽在掌握,智能的全局光照系统不仅带来基于物理真实的光影效果,也让你的设计从一秒钟的定格画面,变成小时打动人心的作品。

  ⒄SketchUp 用户轻松上手

  ⒅D Render从设计到实现,度贴合SU用户的使用习惯。无需改变工作流程,只是更加简单。所有SU默认材质自动映射,软件双开实时同步,帮助设计师反复推敲方案细节。

  ⒆点光源聚光灯面光源灯带以及可调节发光材质,另有种最常用的 IES 光域效果,让空间散发独特气氛和腔调。

  ⒇+ PBR材质库

  ⒈还在为无法调出真实的材质表现而烦恼吗?D Render 原生提供基于建筑装饰材料真实物理属性的材质,且可以简单调节,充分体现你对材料质感的把握。

  ⒉SU模型一键处理导入

  ⒊D Render 原生支持 SU 文件格式,无需繁复转换模型格式,只需一点,项目模型便可完整导入。

  ⒋软件双开实时同步

  ⒌建模与渲染同步进行,所有的更改即时渲染,去除一切重复工作,给你最直观的结果。

  ⒍相机视野位置同步

  ⒎每一个你记录的角度,也都会出现在 D Render 当中,轻轻切换,追踪得心应手。

  ⒏D Render 智能识别 SketchUp +默认材质,也能将自定义的贴图直接导入,让你的渲染结果始终如一。

  ⒐D渲染器如何收费?

  ⒑正式版本为免费 + 增值付费模式。免费功能将满足用户的日常渲染需求。付费用户将可获得更加高阶强大的动画渲染功能,并可获得来自全球创意工作室所提供的高品质材质和模型。

  ⒒D 是否有开发路线图,未来还会支持什么格式或 CAD 软件?

  ⒓我们将会在现有产品中增加物理天空地形系统路径动画骨骼动画毛发材质剖面工具等一系列的新功能。欢迎您在论坛中和我们一起讨论,共同打造更好的D渲染器。

  ⒔D渲染器支持 SKPFBXDA 格式,我们也为 Ds Max 用户提供了转化插件「D 转换器」,方便一键带材质转换 Ds Max 模型到 D渲染器。

  ⒕为什么D渲染器选择独立软件形式?是否在未来会提供插件形式?

  ⒖渲染器的独立软件形式可以最大程度上解决不同建模软件带来的格式兼容问题,材质匹配问题动画编辑问题,等等。来源不同的模型导入D渲染器后,用户可以体验到统一而完整的渲染出图动画制作资产管理材质编辑等功能,让工作流畅而直观。

  ⒗插件形式在设计修改和实时同步上具有优势,我们在未来也会开发插件,并与目前的D渲染器形态兼容。

  ⒘支持窗口自定义缩放

  ⒙工作流同步插件效率

  ⒚支持建模软件内启动D渲染器

  ⒛优化场景缩略图显示

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