2024年11月英雄棋士团公测服手游下载-英雄棋士团国际版 v.1.8.8正版下载

 更新时间:2024-11-17

  ⑴英雄棋士团国际版是一款策略战旗的放置对战游戏,大家将在这个神魔的玄幻世界中去招募收集各种英雄们进行培养,并且去带领英雄们在各个回合战斗中去发挥自己的策略与战术能力去将所有英雄的技能与属性们去发挥出来不断的在战斗中成长去击杀消灭所有强大的怪物与敌人们,在各个关卡与副本中进行探险,获得法宝装备提升本身英雄的实力,沉浸式的体验战旗的快感与乐趣,感兴趣的朋友们千万不要错过哦,快来本站下载体验一下游戏吧!

  ⑵从非常久远的太古时代开始,就已经有神魔之争的黎明世界……

  ⑶在那世界的一角,有四座从很久以前就存在的巨大岛屿。

  ⑷但人们都知道,那份荣华不是永远的。从某个时候开始,世界就渐渐开始崩坏……

  ⑸伴随着混沌的纷争。

  ⑹英雄的故事开始了。

  ⑺被智慧女神选中的英雄们一步一步揭开了世界崩坏的秘密……

  ⑻▼棋盘战斗 创新策略战棋

  ⑼玩家在*的棋盘上进行战斗,融合了国际象棋和传统战棋的玩法,精致画面,操作简便,步步为赢,每一步都是你实力的见证!

  ⑽▼四大种族 展现崩坏世界

  ⑾人族不死精灵恶魔择一开局,后续皆可领略所有种族的故事,剧情引人入胜,逐渐揭开世界崩坏背后的阴谋……

  ⑿▼主角转职 丰富职业选择

  ⒀玩家选择的主角都有独特的进阶和转职系统,每一次转职都能让战斗力有质的飞跃,给你的战斗之路带来惊喜!

  ⒁▼多种职阶 指尖运筹帷幄

  ⒂兵车马炮刺法多种职阶相互克制,相互配合。方寸棋盘,指尖乾坤,让你有决胜千里的战场体验!

  ⒃▼装备纹章 英雄多线提升

  ⒄独特的装备系统和纹章系统,自由搭配,随意组合,快来选择适合你的英雄的专属套装!

  ⒅▼随机迷宫 Rougelike组牌玩法

  ⒆随机组牌,非线性随机地牢,运气和策略缺一不可。极高的迷宫自由度,每次体验都会给你无限惊喜!

  ⒇★ 游戏有十连抽,还是混池

  ⒈★ 画风丑萌,大概是年前的审美标准

  ⒉★ 谜之尴尬的剧情

  ⒊★ 复杂的技能体系

  ⒋★ 无立绘_(°:з」∠)_穷...

  ⒌★ 角色有升级,升星,武器有强化

  ⒍★ 个种族的开局

  ⒎★ 战斗卡顿,发热量高,G内存可能会闪退

  ⒏一棋子分为种职业,战士,骑士,炮手,战车,法师,刺客。

  ⒐战士:移动方向上下左右,一次走一格。攻击范围也是上下左右一格,近战攻击职业。

  ⒑特点:击杀敌人可以移动到敌人位置,并且可以额外行动次。

  ⒒克制关系:攻击刺客职业能无视目标%的防御和魔抗,并且伤害额外提高%。

  ⒓骑士:移动和中国象棋的马一样,走日的对角线,同样怕蹩马腿。

  ⒔特点:跳跃移动,若踩中敌方,能对敌方及周围造成伤害和击退效果;第一段跳跃如果没有发动攻击,则可以额外行动次。若没有踩到敌人,移动后攻击范围同战士。

  ⒕克制关系:攻击战车职业能无视目标%的防御和魔抗,并且伤害额外提高%。

  ⒖炮手:走位和炮一样,上下左右一次一格。与敌人之间存在另一个单位可攻击敌人;反击后自己会往后方退格。

  ⒗特点:有效的远程消耗职业,一旦近战将失去它的优势。

  ⒘克制关系:攻击法师职业能无视目标%的防御和魔抗,并且伤害额外提高%。

  ⒙战车:直线移动,移动中可直接撞击敌人,造成伤害并击退敌人。如果目标拥有[巨大身躯]并且技能值大于自己时,无法造成击退。

  ⒚特点:移动距离远,爆发高,但是只能直线移动。

  ⒛克制关系:攻击骑士职业能无视目标%的防御和魔抗,并且伤害额外提高%。

  ①特点:攻击造成击退,如果目标后方紧挨着其他棋子,则会对最后一个棋子造成击退。

  ②法师:上下左右移动,一次一格。攻击范围一到三格。可近战可远程消耗。

  ③特点:远程法术输出职业,普通攻击的攻击距离+,普通攻击伤害转变为法术伤害。

  ④克制关系:攻击[战士职业]能无视目标%的防御和魔抗,并且伤害额外提高%。

  ⑤刺客:上下左右移动,一次一到两格,或者斜方向一格。近战攻击。在夜间,如果回合内击杀敌人则该回合不会成为敌人的目标(隐身)敌人无法选中隐身目标,也无法对隐身目标造成伤害。

  ⑥特点:移动范围大,夜间比较强,移动可以穿过敌人。

  ⑦攻击炮手职业能无视目标%的防御和魔抗,并且伤害额外提高%。

  ⑧二兵种克制关系:

  ⑨战士克制刺客,刺客克制炮车,炮车克制法师,法师克制战士。骑士和战车,攻击方克制被攻击方。

  ⑩摧毁敌人城堡,并成功进入。或者击杀所有敌人(不包括装置)。

  Ⅰ失败条件:城堡被敌人毁坏占领。或者棋子全部被击杀。或者第回合结束还没有胜利。双方各选张卡牌作为棋子。

  Ⅱ回合制,一人一回合。每个棋子移动一次需要消耗一个行动力。每个回合行动力不同,随时间行动力上限会增加一个。先手第一回合有个行动力,后手第二回合会有个行动力,以此类推。

  Ⅲ棋子位移后,攻击范围内存在敌人会自动攻击,攻击后棋子一般不能再行动。战士击杀后可再移动,移动消耗行动力。

  Ⅳ战斗时间有白天和夜晚。屏幕最左上角,显示月亮,代表当前回合是夜晚,太阳代表白天。随着回合进行,昼夜更替。

  Ⅴ前期我碾压全场,中期我回旋游走,后期我跪下叫父亲们别打我。

  Ⅵ公测前强度着实拉闸,基础面板还是不错的,就是后期太弟弟了,适合平民党前期玩。

  Ⅶ圣龙骑士比较强势,但还是比不上恶魔,唯一的真神排名就是圣龙骑士,这个太无敌了,甚至可以轻松混搭阵容,真正的万金油英雄。就算被削了一刀还是很强,加上圣龙本体,这个种族的名字可以叫做“圣龙与它的主人与一群工具人”,喜欢骑龙的可以玩。

  Ⅷ基础面板最高,单体作战强代表一个打一队,无敌,恶魔天下第—!

  Ⅸ公测前的老父亲,看看被削到什么程度吧,如何不怎么动刀,那就无脑拿恶魔就对了。

  Ⅹ不死很—般,但也不差,中规中矩。

  ㈠没玩过不知道,应该还可以,但排行榜很少见到中立。

  ㈡人族前期最舒服,恶魔最难受,然后精灵和亡灵中期开始发力反超,我预测大后期恶魔应该有的玩,毕竟技能很多次元和裁决。综合下来精灵和亡灵玩起来应该最舒服,发育曲线良好。再根据我参加的三次测试,二测精灵第一,三测恶魔第一,这测没有通关的,但是人族前期第一,证明亡灵很平衡,变动不会太大,公测应该可玩性很高。

  ㈢【iOS版 ..中的新内容】

  ㈣-修正了部分界面显示问题

  ㈤【安卓版..中的新内容】

  ㈥-更新了部分美术资源

  ㈦-解决了部分情况下活动卡死的问题

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