2024年11月名将之弈破解版下载安装-名将之弈内置菜单版 v3.0.0安卓版下载

 更新时间:2024-11-17

  ⑴名将之弈是一款策略塔防游戏,这款游戏中以水墨画风进行设计,在游戏中玩家们可以将可以招募个各种丰富的角色可以进行冒险,在游戏中玩家们可以进行派兵布阵,和其他的玩家们一起组队进行战斗,招兵买马选择不同的兵种,在游戏中还有丰富的主线任务,完成可以获得大量的资源,喜欢这款游戏的玩家们抓紧时间下载安装吧!

  ⑵兵种搭配,无损转换

  ⑶三大兵种体系八大兵种特性。不同兵种之间有明显的克制关系,更可以无损转化兵种等级,对重复培养说不。

  ⑷经营城池,保境安民

  ⑸修复残破的城郭,复耕荒芜的农田,重建往来不绝的集市,在乱世中给百姓一方平安。

  ⑹国风水墨,精心绘制

  ⑺每个武将都采用传统国画技法绘制,结合正史和演义中的描述,力求还原每个风流人物的独特风采。

  ⑻创新战斗,策略丰富

  ⑼沿用前代《字走三国》的九宫格战斗形式,组合兵种羁绊站位地形和随机事件等元素,让每一场战斗都有丰富的策略组合

  ⑽孙权+曹操+刘备+张飞+赵云+张苞+马超+关羽+黄忠

  ⑾其中曹操孙权都在,可以说这个阵容面对骑兵的时候就是一个死亡压制的阵容,毕竟在属性上,他们都是挺克骑兵的,虽然没有过多的输出,但是作为前排的几个张飞赵云都是非常强的,就是集齐这个阵容有点难。

  ⑿张飞+赵云+刘备+马超+关羽+黄忠+司马徽+诸葛亮+庞统

  ⒀可以说是季汉中的最强阵容,五虎也在其中,在加上一些高伤害的角色,稳定性虽然比较差,但是秒前期是可以的,跟名字一样适用于季汉的银河战舰。

  ⒁张飞+张辽+关羽+马超+关平+赵云+刘备+曹操+黄忠

  ⒂几个老将店铺出马了,上面出刀的角色多,五虎在里面可以搭配使用,做到最高的刀法斩击效果,这个阵容也是目前连携最高的阵容,其中的关羽是不可撼动的主输出,搭配的其他角色都是大家常见的一些强力角色。

  ⒃技能【锦马超】马超在战场上每击败一个敌人,增加所有骑兵%攻防,最多叠加次

  ⒄羁绊【五虎将】 羁绊组成时,+%攻击+%防御+%兵力,且五虎击败对手都会吓跑剩余敌人%兵力

  ⒅羁绊【以父之名】 羁绊组成时,增加%攻击%士兵

  ⒆羁绊 和庞德同上阵,增加%攻击%防御

  ⒇技能【威震逍遥津】张辽单兵就有一半几率发动突击,激活骑兵效果时,持续突破到后排的伤害额外+%

  ⒈羁绊【五子良将】羁绊组成时,+%攻击+%防御+%士兵,五子击败对手时,都会恢复五子%兵力,并提升%攻防,可叠加次。

  ⒉技能【妖术】张角的攻击会对敌人施展妖术,减少敌人的%攻击和一半暴击,同时敌人被攻击会有%眩晕一回合,最多叠加次

  ⒊羁绊【黄天当立】羁绊组成时,+%攻击和士兵,张角的妖术将施加给一横排的所有敌人,同时人都将提供给黄巾军“人山人海”加成,同时黄巾羁绊的负面效果降至倍。

  ⒋名将之弈破解版内置菜单联盟玩法介绍.联盟战流程为:周一报名周二布防周三~周六交战周日结算领奖,共四个阶段。

  ⒌.周一报名(~::):

  ⒍)报名条件为:联盟级且上周活跃人数大于等于人,仅限盟主与副盟主可报。

  ⒎)活跃定义为:上周二至报名那一刻登录过游戏。

  ⒏)报名截止周一点分秒。

  ⒐.周二布阵(点~次日点分):

  ⒑)周二~点之间,后台对所有已报名的联盟进行匹配,

  ⒒)在匹配的同时,后台自动对所有成员的阵容与驻防位置进行填充,

  ⒓)点之后可进入对战地图,所有玩家可点击“我的阵容”进行布阵调整。

  ⒔)盟主/副盟主可操作“军团部署”来调整玩家们驻守的位置。

  ⒕)布阵阶段无法查看对方的位置及布阵信息,唯一可见仅为对手联盟名称旗帜及ID。

  ⒖.周三交战(中午点正式打响,持续天,至周日点):

  ⒗)双方各有四座营帐,主【中军帐】外围,每座营帐可驻守一定数量玩家。

  ⒘)“中军帐”只有外围三座营帐任意一座被攻破后才可攻击。

  ⒙)在交战期间,每天的~点为休战期。

  ⒚)在休战期,盟主/副盟主可继续调整位置,成员可调整阵容并同步战力。

  ⒛)点击任意营帐进入其内部,每个营帐内部由若干个建筑组成分为城门辎重与据点。

  ①)要攻击营帐中的建筑必须先攻占任意一座城门,否则不得攻击其中的任何建筑。

  ②)每个建筑上可驻守名玩家进行防守,有且只有名。

  ③)守卫与建筑有各自的血量,每次遭受攻击无论输赢都会减损。

  ④)交战期间,守卫与建筑的血量继承,不可恢复。

  ⑤)建筑若有驻守则需先把守卫击杀才可攻击建筑,若无则可直接攻击不会失败。

  ⑥)外围营帐的城门有BUFF加成,对该营帐内建筑生效,被攻占后失效。

  ⑦)中军帐有三个城门,分别对应一个外围营帐,对应营帐被攻占后才可进攻该城门。

  ⑧)中军帐城门每存在一个,中军帐内建筑受击时损失的血量会减少%。

  ⑨)据点需要先把与之道路连接的辎重全部攻占才可攻击。

  ⑩)当一座营帐中的所有据点被攻占后则该营帐视为被攻破。

  Ⅰ)每攻占一个建筑或攻破一座营帐都可以获得一定积分。

  Ⅱ)每天交战阶段结束时,如果仅有方联盟攻破敌方中军帐,则该联盟获得本场唯一的先登积分。

  Ⅲ)最终以结算日核算的总积分高低来判定双方胜负。

  Ⅳ)如果结算日双方总积分相同则双方战成平局。

  Ⅴ)总积分包括攻破据点积分攻破军帐积分先登积分,以及结算日各个存活据点的存活积分。

  Ⅵ)周日结算时,胜负奖励直接各自联盟邮件发送,每个成员都有。

  Ⅶ)胜负奖励为胜利失败双方都有,失败方少一些,详情可点击“奖励”查看。

  Ⅷ)胜负奖励的实际数额按联盟等级会有区分,随联盟等级提高而提升。

  Ⅸ)玩家在交战期间,每次战斗后会有一份结算奖励,获胜多一点,失败少一点。

  Ⅹ)除此之外还有份全联盟一起奋斗的积分奖励,累积整个联盟的积分,满了即可领取。

  ㈠.【征战疆场】玩法开放,需完成主线章,开服天后开放【征战疆场】中将以战役地图形式,进行PVE战斗,不代入外部的属性成长,代入武将的星级和武将专属名器。

  ㈡.果园增加【神木许愿】系统

  ㈢.部分战斗结算后增加战斗数据统计

  ㈣.预设阵容增加自定义名称功能

  ㈤.武将详情界面增加专属名器入口

  ㈥.名器卡池增加【征战疆场】相关名器套装【吹角连营】

  ㈦.排位赛下一个赛季将开放【征牛令】,原先的挑战次数宝箱将转移至战令中,当前赛季不受影响

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