2024年11月MaYa2018破解版下载|玛雅3D动画制作软件 64位免费汉化版下载

 更新时间:2024-11-17

  ⑴MaYa是一款世界顶级的D动画制作软件,拥有专业强大的功能,能够满足用户对于电影动画影视广告等专业领域的三维动画制作,软件功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,在游戏模型设计方面也有非常广泛的使用!

  ⑵创建品牌宣传飞行标识标题序列以及其他需要文字的项目。

  ⑶改进了向量图形工作流

  ⑷将 SVG 文件导入或复制并粘贴到 Maya 中。

  ⑸新系统提高了装备播放和操纵的速度。

  ⑹测地线体素绑定

  ⑺在更短的时间内制作高质量可立即投入使用的绑定角色。

  ⑻用于制作关键帧程序和脚本化动画的工具集。

  ⑼增强功能 | 对称建模

  ⑽借助镜像增强功能和工具对称改进,可更加轻松地进行对称建模。

  ⑾改进的雕刻工具集

  ⑿以更艺术和直观的方式对模型进行雕刻和塑形。

  ⒀利用高效库,对多边形几何体执行更快速一致的布尔运算操作。

  ⒁OpenSubdiv 支持

  ⒂使用交互式工作流提高性能。

  ⒃四动力学和效果

  ⒄深层自适应流体仿真。

  ⒅借助面向 Bifrost 液体的新型自适应解算器,可仅在需要的位置仿真高级细节。

  ⒆更快更易于使用的 XGen

  ⒇更新了工作流预设雕刻和预览。

  ⒈Bifrost 中的自适应 Aero 解算器。

  ⒉创建大气效果,如烟和雾。

  ⒊Bifrost 程序效果平台

  ⒋仿真和渲染真实照片级液体。

  ⒌Bullet Physics

  ⒍创建真实的刚体和柔体仿真。

  ⒎Maya nCloth

  ⒏创建逼真的可变形材质。

  ⒐五三维渲染和着色

  ⒑其他外观开发着色节点

  ⒒更轻松地对复杂场景进行着色。

  ⒓增强的外观开发工作流

  ⒔以更艺术和直观的方式对模型进行雕刻和塑形。

  ⒕利用高效库,对多边形几何体执行更快速一致的布尔运算操作。

  ⒖增强功能 | 下一代视口显示和着色

  ⒗在高保真高性能的交互式环境中工作,以更短的时间编辑资源和图像。

  ⒘脚本和 API

  ⒙以 Maya 嵌入式语言(MEL 或 python 脚本语言创建 Maya 脚本和编写插件。

  ⒚数据和场景管理工具

  ⒛通过专门的工具和工作流管理大型数据集和大型场景 。

  ①场景集合工具(更智能地管理数据

  ②更轻松地创建大型复杂环境,并将生产资源作为独立元素进行管理 。

  ③安装 Autodesk Maya 软件程序,使用序列号 -, -, - -

  ④在KEYS.txt里面找到对应软件的密钥,Autodesk Maya 为 I

  ⑤完成软件安装,然后重启软件

  ⑥断开网络链接,软件会提示需要网络连接,点击关闭,点击再次激活

  ⑦选择 I have an activation code from Autodesk(我有 Autodesk 的激活码

  ⑧鼠标右键注册机选择以管理员身份运行

  ⑨点击 Mem Patch,此时会看到 suessfully patched

  ⑩复制请求码到注册机中,然后点击 Generate 生成激活码

  Ⅰ复制激活码到软件注册窗口完成注册

  Ⅱ完成注册安装,使用软件

  Ⅲ完成当前操作 Enter

  Ⅳ终止当前操作 ~

  Ⅴ插入关键帧模式(动画曲线编辑 I

  Ⅵ插入工具编辑模式 Insert

  Ⅶ存储旋转通道的关键帧 Shift E

  Ⅷ存储缩放通道的关键帧 Shift+R

  Ⅸ存储转换通道的关键帧 Shift+W

  Ⅹ非固定排布工具 Y

  ㈠显示操作杆工具 t

  ㈡弹出属性编辑窗显示通道栏 Ctrl+A

  ㈢向上移动一个象素 Alt+↑

  ㈣向下移动一个象素 Alt+↓

  ㈤向左移动一个象素 Alt+←

  ㈥向右移动一个象素 Alt+→

  ㈦满屏显示被选目标 f

  ㈧在所有视图中满屏显示被选目标 Shift+F

  ㈨满屏显示所有物体(在激活的视图 a

  ㈩在所有视图中满屏显示所有对象 ‘

  设置键盘的中心集中于命令行 Shift+A

  快速切换单一视图和多视图模式 空格键

  设置键盘中心于数字输入行 Alt+‘

  播放控制 选择物体和成分

  在时间轴上前进一帧 Alt+。

  在时间轴上后退一帧 Alt+,

  前进到下一关键帧 .

  后退到上一关键帧 ,

  播放按钮(打开关闭 Alt+V

  回到最小帧 AltShift+V

  激活模拟时间滑块 K

  切换物体成分编辑模式 F

  选择多边形顶点 F

  选择多边形的边 F

  选择多边形的面 F

  选择多边形的UVs F

  选择下一个中间物体 Ctrl+I

  选择多边形的顶点和面 Ctrl+F

  实体和材质显示模式

  设置显示质量(弹出式标记菜单 D

  弹出快捷菜单(按下 空格键

  隐藏快捷菜单(释放 空格键

  快捷菜单显示类型(恢复初始类型 Alt+M

  旋转手柄附着状态 Alt+S

  重做视图的改变 ]

  撤消视图的改变 [

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