2024年11月魔法门英雄无敌5下载|魔法门之英雄无敌5中文版[绿色免安装]下载

 更新时间:2024-11-23

  ⑴魔法门英雄无敌是一款十分经典的战棋式对战游戏,在这里你可以控制你的英雄和敌人做战,运用你的战略和强大的英雄技能,打败对手!魔法门之英雄无敌游戏增加了贸易成分和评论部分。这一系列的辉煌传奇和新加入的创新成分使得游戏万众瞩目:高质量的游戏关卡,大量的派别,现代的D制图,革命性的战术战斗系统,以及战役模式的故事。本站提供免安装绿色版,欢迎下载进行游戏。

  ⑵-《魔法门之英雄无敌》保留了《魔法门之英雄无敌》系列一贯的回合制策略类游戏风格

  ⑶-其实原本定义的《魔法门》系列属于RPG类游戏,而《魔法门之英雄无敌》属于回合制策略类游戏,两者之间的界限比较模糊

  ⑷-在新作中除了延续以往的游戏模式外,也会融入RPG元素,也正是因为两种不同类型风格的结合,才让这款经典系列得以火爆至今。

  ⑸-《魔法门之英雄无敌》游戏中,玩家将进入新的魔幻大陆“亚山大陆”

  ⑹-剧本的设定也将秉承此系列惯有的传统,更增加了许多新的情节,让你在一个全新的环境下探索魔幻世界。

  ⑺-这款游戏的新特色建立在为成就英雄的传奇,提供了引人入胜的故事情节,各种各样不同的派别

  ⑻-英雄战斗角色的改变,随之带来的影响是巨大的,这不仅仅限于战术战略的改变,对于战局走势的变化也会有一定的影响,英雄战败,队伍却依然存在

  ⑼-继续战斗,失去的仅是英雄自身所有的附加能力,也就是说队伍没有了英雄魔法的辅助,尽管队伍战斗力骤降,但游戏战局重心的偏移也随之转变“保护英雄”,虽然一个队伍中可出现多个英雄,专攻英雄还是其他的战略战术的选择,都将使游戏战斗更加的多元化,也让游戏的可玩性得到大幅的提高。

  ⑽-要让“英雄无敌”系列长久不衰,每一代新的作品必将有全新的元素加入,这样才能让广大玩家细细品位。

  ⑾-为了更好的让新作魔法奇幻画面更加绚丽人物更加立体化视觉感官更具冲击力,游戏将采用全新的D图形,无论是游戏场景的设置战斗画面的真实,以及施放魔法所独有的光影效果都会有相当不错的表现。

  ⑿-新作除了单人模式外,还支持网络游戏模式。

  ⒀一英雄无敌控制台修改及代码(激活控制台)

  ⒁打开“英雄无敌安装目录\profiles”,用记事本打开文件“autoexec_a.cfg ”最后一行加‘setvar dev_console_password = schwinge-des-todes'也就成了

  ⒂// Startup

  ⒃exec profiles\map-aliases.cfg

  ⒄exec profiles\start.cfg

  ⒅setvar dev_console_password = schwinge-des-todes

  ⒆把所有文件都关了,打开“我的文档\mygames\Heroes of Might and Magic V\名字\input.cfg”目录,用记事本打开input_a.cfg 文件

  ⒇// obsolete, but strictly need for pability with some interfaces

  ⒈bind close_window 'ESC'

  ⒉bind confirm_action 'ENTER'在下一行添加

  ⒊bind show_console '`'

  ⒋// obsolete, but strictly need for pability with some interfaces

  ⒌bind close_window 'ESC'

  ⒍bind confirm_action 'ENTER'

  ⒎bind show_console '`'

  ⒏bind confirm_action 'NUM_ENTER'

  ⒐二英雄无敌秘籍怎么用?

  ⒑.进入英雄无敌,并且开始一种游戏

  ⒒.在进行游戏的画面中 你按上排数字的左边“`”,(也就是符号“~”)这是呼出后台管理的

  ⒓.下一步,你在里面输入“enable_cheats”按回车。会出来黄色字提示使用cheat会失去游戏乐趣,这表示你开启了作弊了。

  ⒔之后你就可以输入外挂,比如每-项资源,金币W 输入“add_money”按回车

  ⒕.如果不行你可以从 输入“enable_cheats”开始再试一次

  ⒖三英雄无敌秘籍大全

  ⒗OpenCircleFog(, , , , PLAYER_) 开启全图黑雾

  ⒘add_all_spells 当前选定英雄学会所有魔法

  ⒙add_gold # 加金币,但其他资源清零......................“#”填入金币数

  ⒚add_money # 加#所有资源,#*的金币...........“#”填入资源数

  ⒛clear_money 所有资源清

  ①set_hero_luck_morale X Y 设定当前英雄运气,士气.......................例如:set_hero_luck_morale .“X,Y”分别为运气,士气值

  ②add_exp # 为当前选定英雄加经验......................“#”填入经验值

  ③add_army X Y n 增加兵种

  ④(X代表种族,圣堂,森林,学院,地牢,墓园,地狱,堡垒,据点,其它数字为中立)

  ⑤(Y代表升级状况,原始,升级形态,升级形态,如果是要中立兵种则只能是,如果打,的话兵全部消失)

  ⑥(n为兵种增加的数量

  ⑦(输入“add_army 任意数字”,可以显示详细列表)

  ⑧show_player_money # 察看其他玩家资源.............................例如:show_player_money ."#"为玩家名

  ⑨show_hero_mp 显示当前选定英雄地图上移动到目标所需的步数

  ⑩Win() 直接胜利

  ⅠLoose() 直接失败

  ⅡClearFog () 清除战争迷雾

  ⅢDragons () 给你所有英雄黑龙

  Ⅳ添加技能:GiveHeroSkill('英雄名字', 技能ID)

  Ⅴ添加生物:AddHeroCreatures("英雄名字", CREATRUE_生物名称, 数量),或AddHeroCreatures("英雄名字", 生物ID, 数量)

  Ⅵ添加战争机械:GiveHeroWarMachine("英雄名字", 战争机器名),或 GiveHeroWarMachine("英雄名字", 战争机器编号)

  Ⅶ添加魔法:TeachHeroSpell(“英雄名字”, SPELL_魔法名称),或 TeachHeroSpell(“英雄名字”, 魔法ID)

  Ⅷ添加宝物:GiveArtifact(“英雄名字”, 宝物ID)

  Ⅸ修改英雄指数:ChangeHeroStat("英雄名字", 指数类型, 数字),或ChangeHeroStat("英雄名字", 指数编号, 数字)

  Ⅹ增加资源:SetPlayerResource(玩家编号, 资源编号, 数量)

  ㈠显示英雄坐标:print(GetObjectPos('英雄名字'))

  ㈡直接胜利/失败:Win()/Loose()

  ㈢再说enable_cheats命令:这些命令在.之后要先输入 enable_cheats 才可以使用。

  ㈣给选中的英雄增加XX经验:add_exp XX

  ㈤将你的资源清空:clear_money

  ㈥给选中的英雄添加所有魔法:add_all_spells

  ㈦给选中的添加技能:add_skill 技能名称或者技能ID

  ㈧将你的金币设置为XX:add_gold XX (注意,会清空其它资源

  ㈨显示英雄剩余移动力:show_hero_mp

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