2024年11月最终幻想7重制版破解版下载-最终幻想7重制版电脑版 中文免安装版下载

 更新时间:2024-11-18

  ⑴《最终幻想重制版》作为一款角色扮演游戏,是经典游戏《最终幻想》的重制版版本,《最终幻想重制版》采用了全新的游戏引擎和现代化的制作技术,使得游戏画面和音效都得到了大幅度提升和优化。同时,游戏内容也得到了全面升级,包括剧情角色战斗系统等方面,使得游戏更加符合现代玩家的需求和口味。《最终幻想重制版》延续了原版游戏的丰富角色扮演元素和深刻的剧情情节,同时还引入了新的游戏机制和玩法,使得游戏更加丰富和多样化。 如果你也喜欢最终幻想游戏系列,那么《最终幻想重制版》一定不要错过下载!

  ⑵克劳德:作为一名雇佣军,应蒂法的邀请,他接受了Avalanche的工作。但他并不关心这个星球的困境。对他来说,这是一份工作,仅此而已。

  ⑶爱丽丝:爱丽丝居住在区贫民窟,她有能力听到地球的声音。人们经常发现她在第区的一间老教堂里养着适度的花床。

  ⑷蒂法:反辛拉的地下组织的成员,还经营着区贫民窟中受欢迎的酒吧。多年来第一次与她的童年朋友克劳德重逢。

  ⑸巴雷特:巴雷是米德尔加一个独立的雪崩小组的负责人,由于他的极端方法引起了太多关注,他被老兵拒绝。

  ⑹雷德:雷德是具有燃烧尾巴,深红色的皮毛,致命的爪子和说话能力的野兽。目前,他被作为北条教授的测试对象而被囚禁。

  ⑺杰西:反辛拉抵抗组织雪崩组织的成员。杰西负责采购工作,从爆炸物到伪造身份证,获得该组织运作所需的所有材料。

  ⑻韦奇:反辛拉抵抗组织雪崩组织的成员。韦奇的任务是利用他的个人魅力来收集信息。

  ⑼比格斯:反辛拉抵抗组织雪崩组织的成员。由于巴雷特容易出现情绪波动,因此吉格斯总是保持冷静。

  ⑽萨菲罗斯:萨菲罗斯在战场上的成就具有传奇色彩,激发了无数人参军。官方报告称,他在机密任务中丧生,尽管事件的细节几乎不存在。

  ⑾里诺:土耳其人的成员,这是辛拉总务部的一个特别工作组。里诺因其火红的头发,讽刺的笑容和勇敢的态度而脱颖而出。

  ⑿鲁德:土耳其人的成员,这是辛拉总务部的一个特别工作组。鲁德的剃光头,太阳镜和厚实的镜框令人生畏。

  ⒀辛拉:辛拉电力公司现任总裁,一手将公司从一家小型武器制造商发展成为如今的大型企业集团。

  ⒁海德格尔:自公司成立以来,这位前指挥官的公共安全总监一直是辛拉的得力助手。

  ⒂罗氏:热爱自行车,他是车轮上的恶魔,由于他的滑稽动作和对任何人的安全的漠视态度,他被组织中的许多人排斥。

  ⒃北条教授:辛拉电力公司研发部总监。他开发各种生物武器,却不顾道德或道德。如果是为了他的工作,他会毫不犹豫地为实验付出生命。

  ⒄原版FF是第一款由D转为D画面的系列作品。放眼当时游戏界,也是绝无仅有的。

  ⒅FF也是第一款登陆索尼PS主机平台的系列作品。

  ⒆电影化的叙事风格精美的过场CG,感人至深的游戏剧情,以及贴合时代背景的主题。它都可以说是代表了日式RPG最辉煌的巅峰之作,也是成为了当时主机大战胜利的至关因素。

  ⒇同样作为率先登陆索尼主机平台的FFRE重制版。在采用虚幻引擎制作后,附合现代先进的游戏技术,使其彻底脱胎换骨。告别了原版角色人物粗糙的建模简陋的游戏场景复古简略的电子音乐。

  ⒈新的技术赋予了角色新的生命力。高清化的人物建模角色的全程语音无缝的过场切换,人物的动作捕捉面部捕捉。细微到每根头发与清晰可见的毛孔。

  ⒉都让人不禁感叹,这或许才是开发团队最初想要表现的样子,只是当时受困于技术条件,而做出的妥协罢了。

  ⒊当玩家操作克劳德,在贫民窟街区仰望天空撑起的巨大圆盘时,是何其壮观,但同时又和眼下所处显得那么格格不入。

  ⒋游戏完整打造呈现了米德加每一块地方,简陋的第七贫民窟灯红酒绿的围墙商店街,还是奢华现代化的神罗大厦,无一不让人沉浸其中。

  ⒌FFRE第一章所有的剧情演出都发生在米德加这座钢铁城市。而原版的米德加地区,只有短短的小时不到的流程剧情。所以当SE宣布游戏将分章节发售,玩家们在痛骂之余又纷纷担心,重制版的第一章会不会因为内容过短而影响其最终品质。好在制作组通过大量的填充和新加入的元素,将其打造成一款正常JRPG的体量。一周目多小时的游戏体验,还是能满足大部分玩家的期待。

  ⒍那么既然是重制版,游戏势必会最大限度地遵循原作的脉络。但SE这次显然不会以这种简单的方式来进行开发。所以,我们才看到了这次重制版中,深入刻画的雪崩三人组。逗比搞笑的巴雷特超级会撩的杰西大姐姐胖胖可爱的威吉。

  ⒎原作中少有描绘的几位配角,在重制版中瞬间也变得有血有肉起来。

  ⒏在第四章,克劳德陪杰西等人回家拿东西执行任务,更是将这一点做到了极致。四人完成任务后的集体跳伞,还是在隧道的摩托追逐战,都将这三个角色刻画得栩栩如生,也为后续的剧情演出做足了铺垫。

  ⒐野村哲也这次在FFRE剧情处理上,分别埋了两条线。主线大致遵循了原作脉络,只是对其内容上的填充。而隐藏的那条副线,在玩通游戏后却又变得更加让人扑朔迷离。

  ⒑除了新加入的菲拉-命运修正者,赛菲罗斯的提前登场,还是爱丽丝似乎知晓一切的“错觉”,都在游戏结尾留下了一个大大的问号。那个男人最后的出现,扶着克劳德与爱丽丝一众的擦肩而过。

  ⒒都让我对游戏的第二章,充满了无尽的期待。也给玩家们留下了足以维持好久的话题热度。SE会如何处理接下来的剧情,一切都变得不好说了。但我坚信一点,这次的重制版某种程度上更像是FF原作的重启,而绝非简单地重制。

  ⒓即时制与回合制战斗的绝妙平衡点

  ⒔这次FFRE的战斗系统,可以说是最让人感到惊艳和满意的部分。从来没有一款游戏,在我通关之后,还能保持新鲜感并享受其中。不管是克劳德武器破坏剑与机器摩擦后的火花四溅绚丽的粒子特效,还是快节奏的即时制战斗,几个角色间的无缝切换,都给FFRE注入了新的活力。

  ⒕原版FF是以ATB系统为基础下的指令回合制系统。开发团队这次为了兼顾动作与策略,考虑到那些不擅长动作游戏的玩家。最后在这两者间找到一个绝妙的平衡点,设计出了这么一套系统。

  ⒖战斗时,角色可以自由操作行动。ATB槽满了之后,可以让时间短暂暂停。玩家通过选择技能释放使用道具,或者思考下一步的策略,来做出行动。经典模式下,更是允许角色自动攻击,只需选择释放技能和使用道具。

  ⒗当然,为了满足那些善于动作游戏的玩家,开发团队也给这些技能释放设置了快捷键,以及通关后才解锁的HARD难度。HARD难度下,不能使用任何物品,坐椅子休息也不能恢复MP。敌人的血量防御攻击模式也会发生变化。

  ⒘相信很多玩家初次游玩,会非常不适应本作的战斗系统。撇开经典模式和简单模式,NORMAL难度下,总体给人的感觉,能打过BOSS,但整个过程相当憋屈。

  ⒙玩家虽然可以通过嗑药流来耗死敌人,但战斗过程却又没有动作游戏来得爽快。角色释放技能还会被敌人强制打断。

  ⒚但依我看来,虽然游戏的战斗系统变为即时制,但这本质上还是一款RPG游戏,等级与装备的压制还是存在的。

  ⒛打的难受,憋屈,不妨把自身的等级和魔晶石等级再练高一点。

  ①对应不同敌人BOSS,魔晶石与武器的搭配也是进阶必修的科目,在这我就不详细展开了。

  ②HP槽MP槽:角色的血量和魔法值。

  ③ATB槽:使用技能魔法道具等指令都需要消耗ATB。击中敌人或者成功防御攻击,都会加快ATB槽的增长速度。

  ④极限槽:极限槽累积满后即可使用极限技。只有角色受到伤害或者令敌人陷入力竭状态时极限槽才会增长。

  ⑤固有技:角色的特有能力,比如克劳德是模式切换,巴雷特是猛烈枪击。使用固有技不需要消耗ATB槽。

  ⑥通用指令:包含技能魔法道具召唤极限技指令。点开通用指令时,游戏会自动进入子弹时间,玩家有非常充裕的时间选择指令。

  ⑦召唤量表:召唤量表积满后可以就能召唤出召唤兽,在与一些强敌交手时,便会出现召唤量表,并自动增长。

  ⑧力竭槽:敌人血量下方的槽就是力竭槽。通过对敌人攻击可增加力竭槽,当累积满时,敌人会进入“力竭状态”受到的伤害也会大幅增加。

  ⑨系统:Windows bit (ver. or later)

  ⑩处理器:Intel Core i / AMD FX-

  Ⅰ存储空间: GB or more

  ⅡDirect X:Version or later

  Ⅲ显卡:GeForce GTX / Radeon RX (GB VRAM

  Ⅳ系统:Windows bit (ver. or later)

  Ⅴ处理器:Intel Core i- / AMD Ryzen

  Ⅵ存储空间: GB or more

  ⅦDirect X:Version or later

  Ⅷ显卡:GeForce GTX / Radeon RX (GB VRAM

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